新老兼容? 猜想苹果如何实现高清音频

PChome | 编辑: 宋华飞 2014-06-11 05:00:00原创

早在今年WWDC开始之前就有消息传出苹果可能会在iOS 8当中加入对高清音频的支持,同时苹果此前还宣布了30亿美元收购Beats的消息,一时间让人觉得可信度很高。

新老兼容? 猜想苹果如何实现高清音频

[PChome电脑之家音频频道原创]早在今年WWDC开始之前就有消息传出苹果可能会在iOS 8当中加入对高清音频的支持,同时苹果此前还宣布了30亿美元收购Beats的消息,一时间让人觉得可信度很高,比较遗憾的是在WWDC上苹果虽然发布了全新的iOS 8和Mac OS X 10.10但并未宣布任何关于高清音频的事情,而众人的目光自然也被这些新发布的东西所吸引,似乎忘记了高清音频这件事。

在6月3号的时候国外科技网站有消息称,苹果已经更新了Made for iPhone (MFi)标准,允许第三方的配件制造商生产基于Lightning接口的耳机,其实在传出iOS 8将支持高清音频时也有传闻表示苹果将推出Lightning口耳机,但并无可靠消息证明此事。

就目前该网站所提供的内容来看这次的可信度还是比较高的,该网站公开了MFi标准当中较为详细的一些信息,基于Lightning的耳机将会有多种标准,最低配置仅会内置简单的DAC转换器,而高端耳机则会拥有复杂的功能,例如线控、主动降噪等。同时透露的MFi标准当中也阐明了苹果即将支持48kHz高清音频,要求耳机必须具备 48kHz数字音频的解码播放功能和单声道的48kHz数字音频的输入,标准还说明了耳机线控可具备的功能按键等详情。

从iPhone5开始苹果启用了全新的Lightning接口,仅支持数字输出

消息还称Lightning耳机不但可以支持通过iOS设备为其供电、充电,而且也允许耳机为iOS设备充电。如果该网站的消息不假那么苹果将通过Lightning接口实现高清音频输出是铁板钉钉。

苹果至今并未推出过任何一款头戴式耳机,目前在售的EarPods和入耳式耳机均属于体积非常小巧的,沿用它们的外观在不改变体积的情况下,融入Lightning耳机数字输入所需的DAC、耳放芯片可能还是有所困难的,虽然目前入耳式的蓝牙耳机是有不少,体积也并不算太大,但就整体佩戴感受来说,肯定是不如EarPods来得舒适,按照苹果的作风多数是不会采用这样的设计,对于Lightning耳机,未来苹果极有可能会通过Beats的头戴式耳机来推出。

EarPods拥有很高的佩戴舒适度

如果苹果确实正在计划推出高清音频,那么收购Beats以及Lightning耳机的推出无疑是会加速其推广过程。目前来说,苹果要实现24bit/48kHz的高清音频主要问题在于iOS系统和音乐下载服务的支持,至于iPhone的硬件方面,苹果计划推出Lightning耳机很有可能正是为了解决此问题而诞生的,当然也不排除iPhone已经硬件支持了。

可能性一,iPhone已经硬件支持24bit/48kHz音频

iPhone 5s已经硬件支持24bit/48kHz音频的可能性并不是没有,在众多主打高音质的Android手机当中,采用第三方DAC的不在少数,硬件层面上DAC对于高标准音频支持起到的是决定性作用,在部分Android手机中使用的Cirrus Logic CS4398已经可以支持高达24bit/192kHz规格。当然目前也有不少直接采用高通方案的Android手机,虽然关于高通自家DAC具体规格的信息并不多,但从技术角度来看,DAC硬件支持24bit/48kHz并非难事。

苹果或将推出Lightning接口耳机

iPhone采用的DAC是苹果自家的,具体参数同样是不得而知,但iPhone在众多手机中音质是数一数二的,无论是它的主观听感还是客观数据都非常出色,因此iPhone采用的DAC素质肯定不差,虽说iOS系统目前还不支持24bit/48kHz,但苹果在硬件上说不定早有预留,在未来一切准备妥当后,也许只要一个小小的一个补丁即可让目前大多数的iOS设备支持高清音频。

正因为iPhone采用的是独有的音频方案,出于成本等众多方面的因素考虑,目前5s内置的DAC不支持24bit/48kHz音频也是极有可能,如果真是这样,那么高清音频只能等待下一代iPhone才能支持了吗?这时Lightning接口耳机就成了很好的解决方法。

可能性二,通过Lightning接口外置DAC耳机实现

苹果推出Lightning接口耳机看上去有些逆向发展,但这无疑是解决高清音频支持很好的方案,既然手机硬件本身不支持,那么索性将DAC、耳放部分外置,24bit/48kHz数字信号直接通过Lightning接口输出给耳机,交由耳机内置的芯片解码。

Lightning接口耳机概念图

这样做就如同PC端采用USB接口的游戏耳机一样,能够让所有拥有Lightning接口苹果设备都支持,但局限性也相当明显,24bit/48kHz所带来的高品质完全被局限在了小部分耳机当中,大多数经典的便携HiFi耳机都是3.5mm接口,无缘高清音频。

通过Lightning耳机来实现高清音频,很明显对推广会有所阻碍,苹果将Lightning耳机方案作为试水或是过度也有一定的可能性,初期由于大量现行的iOS设备并不能硬件支持,采用Lightning耳机作为临时措施,待支持的设备拥有了一定的市场占有率后再通过系统补丁的形式开放对3.5mm耳机的支持,这样以来就形成很好的过度,无论是新老设备还是不同接口的耳机都能享受到高清音频所带来的优势。

总结

苹果Beats耳机概念图

其实无论苹果最终采用了哪种方法来实现24bit/48kHz音频的播放,iOS系统的支持和音乐资源提供都是首要问题,当苹果完成了前期准备后,在合适时机推出高清音频服务肯定是必然的,而苹果目前iOS设备用户众多,届时会推出一个能让大多数设备都支持的方案也是大有可能。

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