想用大史记做题,说明作为一名资深网游从业者小编已经真的老了。从2000年左右的暗黑破坏神,石器时代,千年,到随后红遍大江南北的传奇,征途,再到现今市面上占据大半江山的LOL、剑灵等,PC端网游已经有了15年左右的发展历史。现今的PC端网游市场日趋细分化,玩法日趋成熟,
想用大史记做题,说明作为一名资深网游从业者小编已经真的老了。从2000年左右的暗黑破坏神,石器时代,千年,到随后红遍大江南北的传奇,征途,再到现今市面上占据大半江山的LOL、剑灵等,PC端网游已经有了15年左右的发展历史。现今的PC端网游市场日趋细分化,玩法日趋成熟,系统也日趋完善。三大核心玩法,即大家口中所说的装备、PK和社交,也已经成为了所有网游玩家对一款游戏品牌好坏与否判断的基本标准。
说到装备玩法,所有人和小编一样第一联想到的肯定是风靡全球的暗黑破坏神,因为这款游戏庞大复杂但有充满运气的装备系统,让无数的玩家通宵达旦的进行MF,以求追求最完美的装备。在这之后也有很多的端游产品去模仿暗黑的装备玩法,但总感觉差强人意,形似而神不似。而近期,一款国产网游《天之禁》公布了首版核心系统的详细介绍。这款游戏由绿岸网络研发,作为核心玩法之一的装备玩法,一经发布便号称挑战暗黑破坏神的装备系统,打造国产武侠风《暗黑3》。
以下小编对暗黑3装备系统成功之处做了简单分析,并将其与《天之禁》目前放出的装备玩法做深入对比:
暗黑3物品系统的成功有以下几点原因:
- 所有的装备均是通过MF获得,而所有怪物均有爆出极品装备的概率。
- 装备的品阶很丰富,属性是随机的,最极品属性的装备是追逐的乐趣
- 装备的打造和洗练以及符文系统,让喜欢DIY的玩家拥有了尽情发挥的空间。
- 装备的外观造型复杂多变,而根据装备的属性组合打造出不同特性的职业玩法。
- 装备的保值和繁荣的交易市场,让玩家可以保持长时间的热情投入。
天之禁融魂系统目前放出的核心玩法:
- 相比暗黑3,更有中国特色的装备设置,包括外观、属性等,符合国内玩家的习惯
- 装备的品阶和暗黑3类似,同种装备包含白色、蓝色、绿色、紫色、金色五大品阶,装备的属性包含固定基础属性、融魂属性、强化属性、注灵属性以及套装属性等超过30种,随机属性类目更丰富。
- 相比暗黑3,独创出融魂系统,可达成白装、蓝装价值远超紫装甚至金装,同时可以把关键的属性融入到高阶装备中,提升高阶装备的属性和价值
- 相比暗黑3,大规模的国战、领地战,单人PK以及任务流等玩法更丰富,与之匹配的不同的装备组合玩法也更加丰富
- 融魂属性的多样性,让所有的装备均存在高价值的机遇,而端游的稳定性保证了交易市场的长久运转。
【 更自由的装备体系 】
通过上述内容对两个游戏进行对比,各位不难发现暗黑3物品系统的成功之处在于装备多样性所带给玩家的无限可玩性与随机性,但是弊端同时也很明显。一是游戏的玩法过于单机化,二是过多的装备种类导致玩家需要不断更新装备,老装备的浪费现象十分严重。最重要的是随着难度的提升,玩家想提升自身的属性会变得异常困难,装备获取的难度与装备提升带来的成长体验不成正比,这容易导致后期玩家的流失。
而《天之禁》在继承了暗黑3趣味丰富装备玩法的同时,有效的规避了暗黑3中装备系统的弊端。通过融魂让玩家把辛苦培养的装备属性继承到新装备中,有效的解决了装备更新过快而产生的浪费现象。同时,针对后期装备获取过难的情况,在《天之禁》中,玩家击杀的每一只野怪都有几率爆出可以提升自身实力的融魂属性。在降低玩家获取门槛的同时通过数十种融魂属性的错综搭配,让玩家在不停获取装备的同时产生更高的追求,从而放大整套装备养成系统的随机性,让玩家在不停获得实力验证的同时产生更远大的追求。
对喜欢装备流和不断追求极品装备属性的玩法,不妨在今后《天之禁》测试时多多关注下。
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