进击吧!黑光一闪 《忍者必须死2》试玩评测

互联网 | 编辑: 2014-06-19 12:23:14原创

跑酷类游戏以简单的操作紧凑、的节奏和零碎的游戏时间一直受到广大手游玩家的青睐,但是从近年一款某某酷跑出来后对跑酷类手游造成的直接影响就是不再追求画面的整体流畅性,无厘头的比拼3D、道具和刷分。而《忍者必须死2》的出现正是弥补了这块的缺失,让玩家能够体验更舒爽

跑酷类游戏以简单的操作紧凑、的节奏和零碎的游戏时间一直受到广大手游玩家的青睐,但是从近年一款某某酷跑出来后对跑酷类手游造成的直接影响就是不再追求画面的整体流畅性,无厘头的比拼3D、道具和刷分。而《忍者必须死2》的出现正是弥补了这块的缺失,让玩家能够体验更舒爽、更带感的酷跑类游戏,现在就让我们一起来试玩吧!


游戏名

忍者必须死2

开发商

广州网易互动娱乐有限公司

运行商

网易

游戏平台

IOS,安卓

商业模式

免费,游戏内收费

下载通道

http://down.mumayi.com/627957

游戏介绍

《忍者必须死2》作为前代作品的升级版,不仅继承了前代水墨画的中国风更在这基础上塑造出极为流畅的游戏画面感,在电影般的画面下引入“倒挂酷跑”等新鲜玩法构造出玩法新鲜、操作简单的游戏环境。格式炫丽的忍者都会随着游戏慢慢解锁,与此同时更有好玩的独门秘书和让人眼前一亮的飞龙模式,顶会给你带来不同的跑酷手游感受!

水墨画风格界面更吸引人

进入《忍者必须死2》从开场动画到后面所有的场景都被中国水墨画的风格紧紧包,黑白之间彰显底蕴没有其他同类产品的花哨颜色带来的视觉累赘。主人公简单的造型配上一抹迎风飘扬的红色小围巾,使得这个游戏充满视觉冲击感。


可爱腹黑的阿鸡米德


Bonus分数3倍的铁甲


会三段跳跃的小师妹


二段跳后召唤筋斗云的悟空

除了游戏初始的小黑以外还有阿鸡米德、铁甲、小师妹和悟空死歌风格迥异的角色,他们在属性上也是各有长短比如悟空可以在二段跳跃后召唤筋斗云飞行,铁甲可以BONUS分三倍等等,但是入手的难度也会相对应的提升,这里建议玩家们入口阿鸡米德,他的属性比小黑全方面都有提升,纤瘦的身材配上可爱的小鸡头奔跑中更是萌趣四溢!


《忍着必须死2》的操作方法在同类型游戏中算是简单的,右下角控制跳左下角控制滑行,右上角的键可以让玩家进行二连跳,左下角的按键还可以让玩家倒挂滑行躲避障碍和吃掉奖励分数。这里要重点讲下倒挂奔跑,这样的设定让原本只有跳跃、路面两轨道的玩法又增加了一个新的跑道,这样就让玩家在游戏中多了更多选择,切换各种姿势躲避各种危险,再加上比上一代更加丰富的游戏设定和创意,游戏体验上有着明显的提升。

《忍者必须死2》除了正常的躲避奔跑收集钱币还会获得能量的加成,左上角能量存满格之后就能释放一个护盾让你在几秒内无任何伤害,就是我们熟知的无敌模式啦。除了主动村能量获取护盾,在奔跑的时候会出现有诸多福利道具在路上出现,比如攻击、加速、磁铁、无敌等等,这些大家熟知的游戏道具让《忍者必须死2》保有了跑酷类游戏的特色。


作为前作的升级版《忍者2》扩充了很多新的数据,包括武器、人物、坐骑和强化等系统,尤其是大招的特效,配合了水墨风格的报幕让原本平常无奇的设定也能夺人眼球,就像阿鸡米德释放绝影疾风时屏幕带来的冲击力让我真有点小激动呢。其他几个系统的丰富,让这款游戏有了更好的游戏体验和深度,相比前作的单调跑酷玩法,《忍者必须死2》会对玩家有更大的粘性。

《热着必须死2》除了拥有良好的游戏品质,还针对性的增加了好友间的互动PK和榜单的挑战,这也是受到了帝企鹅的影响增加玩家间的互动,单凭游戏本身很难长久的留住玩家和触进消费。因为《天天酷跑》的成功很多跑酷型的游戏都尝试学习增加互动,但是没有哪个游戏能有QQ那么大规模的用户群以及成熟的互动方式。

综合评价:

优点:水墨风格画面眼前一亮  游戏的流畅性值得肯定

缺点:玩法有待创新

写在最后的话

《忍着必须死2》让我们控制不同的小忍者在水墨画中奔跑,加上各式样技能和道具创造出了中国武侠行水流水的大气和日式东洋忍者的小而弥坚,在“大手游时代”的背景下这样画面清醒和操作感流畅的手游值得玩家们一玩。

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