哪次跟新不是大改特改?曾经的冷门职业成了最火职业,最火职业成了最冷门职业(不得不承认,亲儿子除外)。可玩性高的职业必定玩家多。可玩性低的职业冷门就是冷门。
一代版本,一代神。
哪次跟新不是大改特改?曾经的冷门职业成了最火职业,最火职业成了最冷门职业(不得不承认,亲儿子除外)。可玩性高的职业必定玩家多。可玩性低的职业冷门就是冷门。
职业人口比例一直是差距巨大。民间统计,非官方准确数据,但估计也差不多。
以前遍地盗贼,法师。现在遍地猎人,战士。
老玩家是一群过去的新人。
做个任务被敌对势力杀个没完,组个5人本小组,大半个小时全浩进去。跑本拉人,开打到结束,没两个小时干不完一个5人本。组个STSM喊不到T,求不到奶,的确很窝火。老玩家全部坚持下来了。练个60号总死亡300次,还不是手残党那种。被怪处理100次,就有200次是被敌对势力处理掉的。多难啊?想冲满60都得大半个月天天在线十小时。
大半时间在干架。无论PVP还是PVE完全全在打架,没错了。受不了的全部删除客户端了。
开个怀旧服不现实,暴雪负责人说过了,60级一切数据全部丢失。
有人说社会在进步,人在进步。错。
人早就没怎么进化了,正在进化的人类都不是普通人,社会也一直在退步,否则怎么连个老太婆都没人敢扶?
没有压力,没有动。经济是社会的命根,食物是生命的命根,中国社会的命根没大问题了,随便一个临时工都勉强可以养两个人了,退化是必然的。
不饿肚子了,追求更高了。但是追求更高的人有多少,这是不是问题?
现在不比过去,就像长辈们说我们一辈人不如他们勤劳一样。没他们能吃苦了,饿过肚子,吃过生青蛙,生野菜,生野草。长江后浪推前浪,实际上是一浪不如一浪。长辈们吃苦,我们这辈尽力,现在这辈简直就是无忧。大学生多的找不到工作,没考上大学的人比所有上过大学的人多的多。
太注重结果,WOW也太注重强弱。
一身垃圾的人未必就是你的手下败将,60可以有那么点可能一战。
现在低一个级别无论PVP还是PVE都没有一战之力。弱就是弱,弱不在自身,弱在外物上。
老玩家AFK,是为什么?我一直想不明白。
随机?最初的战场一直是随机,我记得9村时代我还提过意见副本也搞个随机。
飞行?出飞行的年代是人口最多的年代,那些说80比70人多的当我没说。
80人多是因为那些对70失望或期待的玩家回归短时间,80开了随机5人本(同期仅国服出现团本普通英雄之分。难度加两个与随机5人同期开放的。)时人口突然猛降,我吹牛了?人最多也只活了三个月而已。70级活了整整2年,那时有飞行坐骑,为什么人最多?
都不是问题,理论上也不是随机,飞行导致。
其他游戏?同类游戏人物控制方式的自由度最高,哪一款能比,包括画面最好的怪物猎人OL。
老玩家瞧不起你,你就不高兴了。P多点耐心的人谁瞧的起你?就是现实社会中也一样,累的工作坚持不住,轻松愉快工资低你也不想干。多的很,这样的年轻人一抓一大把。
很多老板不招大学生是为什么?怕你没学识没潜力?他们怕你偷懒不坑干才是真。
新玩家瞧不起老货?讨厌怀旧?5000年各种名言你学它搞毛啊?不是不怀旧么?你TM别学啊!考毛的大学,没前人的经验你做你妹的高端人才。谁S,。B不一定,知道不?
文凭高,本事没有的人多的是。
都是人类,同一个国家,同一个%^。外敌入侵时你会怎么干?
你脑子好用,当指挥?谁听你的?
少骂两句,和谐交流没什么问题。
你客气对方也会客气,无论老玩家新玩家。就像与老人交谈一样,你客气,他也客气,你不把老人当回事,一个接近百岁老人,也可能和你真人PK。
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