对于后面回归的,新来的玩家来说,这个披风就是拖延玩家的脚步至少2个月以上,
从5.0开始到现在5.4
所有的玩家都要经历这个过程
但是!对于后面回归的,新来的玩家来说,这个披风就是拖延玩家的脚步至少2个月以上,
无论你现在任务改的如何,掉率提高了多少,无济于事,RP不好的一样至少2个月(有个3000勇气的要1个月时间)
而对于PVE来说,有无披风 有无橙色多彩 对于DPS和治疗来说 相差实在太大了!!!!
无论是新人 还是小号,想要正常打团 至少要花费这么长的时间来做任务 刷怪,
版本初期还好,现在版本末期了,6.0不远了,但是对于刚刚回归的人来说,就算有现在的BUFF 那至少要打一周的印记,然后刷1个月的勇气,再刷2阶段3阶段 至少2个月
相对于目前的橙色披风来说,看以前的版本 无论是85的橙色匕首 还是橙杖,还是80的橙锤 橙斧来说,没有的玩家DPS一样打的高,一样能玩
那现在呢,变成想正常参加活动,至少要把披风做出来,然后你的DPS才能看
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