属性提升大是在破坏玩家心情

互联网 | 编辑: 2014-06-30 19:35:51转载

除了45公测年代我都经历过了,什么人都见过。客气的不客气,有爱的没爱的见多了。

题目的意思就是S1完败S2是错误的。

除了45公测年代我都经历过了,什么人都见过。客气的不客气,有爱的没爱的见多了。

S1只是略弱S2,牛,。,X,点的人可以用S1完败S2。60级时更奇葩的可以用任务蓝,虐待T3。我没撒谎,也没吹牛。那时技术决定一切。装备属性高低差异小的可以。

70级时代,属性比较大。但出了个60级没有的牌子装。相对玩家与玩家之间属性差距也不大。那时失败的只是PVP与PVE装之间,半分离的属性状态。当时我S2盗贼,可以完败法师,(其他职业不清楚。)与一个SW毕业法师插旗,两个伏击他就死了。毫无技术含量。打了7、8场都是同样情况。

80级,提升更大,那时G团横行,没有TOC半数毕业的玩家,连打G团的资格都没有。

85我退出。基本就是出幻化系统后,天天幻化单刷。

90级,我确定,我有的是时间,我就是对团本没兴趣。

就喜欢战场。但是无论随机战场,还是评级战场,总是一堆的水货,简直无法忍受。

以前60级就流行的一句话:“智商低,是硬伤。。”

然后LOL也有一句名言:“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。”

我爱玩三国杀,发现一点。内!,很多都是反贼。

为什么?

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