你们现在玩魔兽到底是为了什么

互联网 | 编辑: 2014-07-05 18:43:38转载

在这个越来越快餐的时代,你们玩魔兽到底是为了什么?装备?成就?宠物?坐骑?还是出于对WOW的那么一点点留恋?

在这个越来越快餐的时代,你们玩魔兽到底是为了什么?装备?成就?宠物?坐骑?还是出于对WOW的那么一点点留恋?

(先吐槽一下这部MOP,前两天看到帖子喷现在这个版本是最没历史剧情的版本,着实点了个赞。)

先说游戏本身。WOW越来越快餐,为了吸引更多玩家,游戏内容越来越简单,无限循环的日常、副本、战场,只是为了简单粗暴,新玩家没多久就可以成为G团打工。WOW真正吸引人的地方,是恢弘史诗的情节。可能很多后来人根本不懂历史剧情,不懂伊利丹的无奈、希尔瓦娜斯的悲凉、吉安娜为了阿尔萨斯的忧伤。但大多数铁杆玩家还是因为剧情的原因一直追随WOW的。现在许多后来的玩家眼中,WOW已经是一个PT的打怪刷装备的游戏了,真的悲哀...

再说说装备。有多少人记得风剑的由来,有多少人明白AL的经典,有多少人知道经典的安其拉开门?WOW不PT的很大原因就是因为这些,但这些宝贵的东西,正在随着一部部资料片越来越少...TBC依旧经典,要不也不会新资料片忘了开那么久还一直人数爆满。伊利丹功不可没,BT装备很多人都会去刷来幻化,跟别提对双刀的收藏了。许多人对TBC最多的了解肯能就是凯尔萨斯了:凤凰真拉风~~知道当年凤凰稀有到什么程度的人有多少?铜须门更是把WOW推到了反对网瘾的风口浪尖...WLK许多还是因为人气人物阿尔萨斯。但装备方面还没方便到10人25人一模一样吧?大地裂变貌似暴雪下了很大功夫,地图都重做了,但是我怎么除了触手剑,还真没记得有什么精典值得我去刷的装备?重铸的AL感觉就是一坨翔...

关于职业。60年代,打Raid需要考虑每个职业几个,虽然麻烦,但至少每个人都感觉自己是必要的。70年代BL有了QS,LM有了SM,这点很好,无可厚非,但是暴雪貌似搞错了趋势,80年代开始就各种同化,你有我也有的思路占了主导。后来,LR会“潜行”了,FS会“嗜血”了,慢慢的,打断基本都15秒了,定身都30秒了,buff三四个人就能加全了,到了现在,打完SOO前八才发祥没有DK哎?貌似职业在增加,但是打Raid需要的职业却越来越少了。以前各种野外PVP见到该杀杀该逃逃,现在陪朋友打22,碰到治疗队伍相互磨半个小时,哪边先困了哪边就输了...PVP便当都能550不提,但是跑去野外发现看到80W血的还是必输无疑...喜欢PVP的情何以堪?

关于WOD...已经没有很多期待...

纯粹自己的一点吐槽抱怨,老玩家可能略有同感,新玩家可能嗤之以鼻,随大家喜欢。

愿怒者轻喷,喜者微笑~~

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