魔兽世界是否可以有更多趣味性?

互联网 | 编辑: 2014-07-12 20:02:06转载

我曾经以为不一样的食物吃起来效果也不一样,但是是我想多了

我曾经以为不一样的食物吃起来效果也不一样,但是是我想多了

【音效,模型动作,小buff】

(你买的是四风家的绿咖喱烧鱼,咕噜咕噜哈,我买的是永恒家的吉祥蘑菇面,苏鲁苏鲁波)

我也以为不同的地方会有不同的货物,不同的特产。可惜大家都是一个进货商

【买入价,特产,杂物】

(听说人类做的面包特便宜?俺能不能拿肉干换?)

最喜欢的玩具是纸飞艇,因为可以跟其他人互动。我还试过用飞艇追踪人,哈哈,可惜对方一下就换区了

【更多的互动,更主动的互动】

(嗨,美丽的菇凉,来跟俺?拍张照吧~哦,我要把它当桌面~)

可不可以边玩边升级?多来几个不打怪不收集的任务啊。

【互动类任务,趣味性奖励】

(任务内容“跟朋友比谁不用坐骑绕森林一圈快”?奖励“一个对失败者的嘲讽动作或者语音”?喔,这个我喜欢!来,死骑,我跟你比,我保证不变旅行形态)

更多的随机野外偶遇?稀奇古怪的道具?

【丰富道具效果,趣味性道具】

(“嘿,我有个盗版的暗月大炮,要不要来试一试?”坏笑。“来来来,谁怕谁” 嘭!嘭!“啊——变鸟!哈哈~中计咯~不对!你哪来的降落伞?!”“嘿嘿~”)

充实的专业,趣味的互动

【烹饪一次性配方、材料、效果,钓鱼小任务,】

(“黑暗料理之水煮香蕉的一次性佩服?喔?4秒内加50%血?!试试”轰哗哗“我开吃了”“为什么就是“4秒内加50%血”的文字BUFF?完全没效果!!((‵□′)) ”)

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