最近影迷们有福了,大片一部接着一部,让观众们应接不暇。变形金刚更是凭借3天6亿的超强“吸金”能力,横扫中国市场,明日边缘,哥斯拉等也都是几个亿级别的“超级大佬,暑假果然都是大家必争的黄金时段。
爸爸去哪儿2
《爸爸去哪儿》是湖南卫视从韩国MBC电视台引进的亲子户外真人秀节目,智理参考自MBC电视台节目《爸爸!我们去哪儿?》,由《变形计》制作人谢涤葵及其团队和《我是歌手》制作人洪涛及其团队联合打造。节目中,五位明星爸爸在72小时的户外体验中,单独照顾子女的饮食起居,共同完成节目组设置的一系列任务。节目现已出了第二季。
节目红的理所当然,亲子的题材加上星爸萌娃的卖力演出,真的带给观众非常大的快乐和反思。可是,这一样个看似和游戏完全搭不上边的节目竟然也改编成了游戏,真的令小编大跌眼镜。
好吧,抛开抄袭的话题不不说,游戏本身的素质还是不错的,主角不用多说当然是明星萌娃奶爸,音效背景当然也是那首耳熟能详的爸爸去哪儿了,目前角色只开放了4个,分别是毅哥,小贝儿,黄小磊,多多。别着急!后续还会有很多新角色推出的。
游戏的画面非常赞,比起变4来说,这款游戏要用心的太多太多。游戏场景完美突出了天坑的特色:看那泉水从100多米高的石壁上倾泻而下,挂于云际,垂如贯珠,霏如削玉,这是美丽的珍珠泉;还有如烟似雾,朦胧缥缈的雾泉;水花四溅,迂回旋卷,一波三折的三迭泉;水流聚于一线、不散不离的一线泉。游戏场景真实还原当地的风土人情,就算不打游戏,在里面观光旅游也是一种享受。
游戏系统可以说是一个大杂烩,升级系统基本完全模仿了神庙逃亡的设定,需要把所有道具都升满级可需要不少的时间,游戏还加入了宠物系统,不同的宠物所自带的技能也是迥异的,这一点又和微信游戏如出一辙。宠物获得的方式有两种,一种是通过游戏币进行抽取,另一种则需要通过游戏内购获得。
小编总结:最近的此类的跑酷游戏非常多,设计几乎都一模一样,这款游戏除了模式没有太大新意之外,其余的表现都还不错,无论画面还是声音,都有着相当高的水准,如果你不介意游戏没有创新,这还是一款值得一玩的游戏。
此类的游戏还有:小时代4,神庙逃亡魔境仙踪,卑鄙的我。
哥斯拉:攻击区
本作是根据即将在5月16日北美上映的好莱坞影片《哥斯拉》所改编而来,在游戏中我们将经历电影中的所有剧情。故事从最开始的跳伞一直到后面的攻击怪兽,贯穿整个游戏的战斗。
游戏的背景画面是被哥斯拉肆意破坏后的旧金山,这个美国繁华的城市已面目全非,随处可见的都是残垣断壁,一片片废墟。游戏画面属于一般质量的3D画面,没有瑕疵批评,也没有亮点可说。本作注重对破坏后场景的写照,让你在电影上映之前可以提现领略到大自然未知灾难所能带给我们的绝望。玩过游戏以后就会开始期待电影中的场景,残垣断壁的旧金山。
在游戏中,游戏的操作方式会随着场景的变化而变化,就比如说从一开始的跳伞,你就是在玩降落游戏,要控制方向来躲开其他的东西,并且要准确降落到目的地。当你落到地面以后,就开始了射击游戏,虽然射击的场面不多,但是该有的简单操作还是要懂的,简单上手的操作移动、瞄准镜、开火。整体来说,游戏中对移动的操作要求较高,反而对射击方面就有些鸡肋的感觉,在行进过程中需要跳跃,要认真避免一些陷阱,至于往哪走,就跟着小地图的坐标来就行。(感觉游戏就是一场旧金山废墟的观光之行)
游戏内容只能用一个字来形容,那就是少。这个游戏只有三大块任务。从最开始的跳伞,然后赶往各个救援点,然后救援。流程少的可怜。感觉上这只是游戏的demo版本。
小编总结:游戏剧情基本翻版了电影。游戏内容是在太少,不过每个任务模式间都会有一小段的CG电影作为剧情连贯,让整个故事变得更加的丰满。也许这就是这款游戏的亮点所在,提前享受电影的体验。
此类游戏还有:蜘蛛侠 超人:钢铁之躯 机械战警等
哥斯拉:攻击区 | ||
适用平台:iPhone |
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