话说坦克为什么就不能追求DPS

互联网 | 编辑: 2014-07-18 19:04:29转载

很多人认为坦克追求高DPS就是错误,本人不是什么老玩家,从5.4才开始接触的坦克,玩的防骑。大概玩了半年多的时间。

很多人认为坦克追求高DPS就是错误,本人不是什么老玩家,从5.4才开始接触的坦克,玩的防骑。大概玩了半年多的时间。

首先要肯定的是,作为一名坦克,建立好稳定的仇恨,给DPS提供一个良好的输出环境是必须的。其次,是对自身职业机制和BOSS的熟悉,从而打出好的减伤,提高自身的硬度。

当这两点都做到的时候,那么坦克自身为什么不能追求一下DPS呢?

人人都知道,坦克想打出高DPS的首要前提是拥有超高的复仇,获得超高复仇的前提,有人说获得超高的复仇就要受到更高的伤害,给治疗造成压力。

复仇有两种获得途径。1.叠复仇2.卡复仇

1.叠复仇,这种或者复仇的机制就像单T BOSS ,或者九号单吃血之怒,从而累计很高的复仇。不过坦克自身安排好减伤的话,本人不认为坦克自身会造成大甭血或者给治疗增加压力的情况,何来坑治疗一说?

2.卡复仇,卡复仇是防骑的福利,打出减伤的一瞬间获得超高的复仇,卡复仇都是卡BOSS的平砍,防骑自身也有很强大的自疗能力,在九号BOSS的战斗中,防骑自身的治疗量完全可以和一名治疗职业相提并论,何来坑治疗一说?

坦克的DPS在伐木的团队或者G团中确实不是很重要,但是大家在开荒的时候,是否因为1%的血量不得不再重新面对一次满血的BOSS?

可以说是DPS自身的原因,DPS不够,或者团队某些成员在战斗过程中造成了一些失误,但是如果坦克足够强力,能够打出这多1%的伤害,我们是不是可以一起欢呼一下,为BOSS倒下的时候喝彩呢?

今天发这个帖子不是说讨论坦克DPS的重要性,而是让大家在这个属性膨胀的版本正视一下坦克DPS在也不是一无是处。

曾经不止一次的见过坦克的仇恨问题被DPS数次OT,也见过高端的坦克打出很高的DPS碾压全场。能拉住BOSS的坦克不代表他们不是电梯血。能打出高伤害的坦克也不代表他们坑治疗!

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