回首又见车——我自己的调金属材质心得(6)
再看看加了反光板的效果,和第一种效果差不多。
(图11 渲染有反光板效果)
刚才遗漏了一个重点,金属是有反射的,在每种材质球下都要添加反射效果,因为金属反射不是均匀的,所以应如图在反射栏里设置Falloff衰减特性。
(图12 设置Falloff衰减特性)
在衰减特性里,把下面栏里添加上Raytrace反射,衰减类型改为Fresnel(菲涅尔)方式,说到菲涅尔,呵呵,这种现象很常见,比方你拿着块玻璃,目光与玻璃垂直时,它是透明的(废话!),而当你渐渐把玻璃与你的视线平行时,你会发现玻璃表面的反射越来越强烈,象镜子一样了,这就是菲涅尔现象。这是金属的普遍现象,做金属别忘了这点。
(图13 菲涅尔方式)
我个人很喜欢第二种金属材质的效果,看着好象有种很高贵典雅的气质,我太喜欢了。
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