我们都知道,在游戏中有很多强制PVP的区域,即使在PVE服务器,而一些PVE玩家想要选择PVE服务器却碍于PVE服务器的人数太少,以及更多的其他因素影响。
我们都知道,在游戏中有很多强制PVP的区域,即使在PVE服务器,而一些PVE玩家想要选择PVE服务器却碍于PVE服务器的人数太少,以及更多的其他因素影响。
那么是不是可以加入一个类似于PVE服务器的选项,那就是PVP开关。覆盖到全局环境。
这样 PVE 与 PVP 玩家互相不会影响。
举例永恒岛,PVP玩家可以开启开关,与同样喜欢PVP的玩家切磋。而不喜欢PVE的,也不会因为想要刷50个好运符,这种本来10分钟可以完成的事情,而浪费3个小时。
虽然PVE与PVP服务器的区别已经早有设定,但正如RP一样,实际上,玩家并不是过于在意这个区分,大部分玩家都是看哪个服务器人多就去哪。
具体的机制设定,比如到底开启和关闭PVP选项的CD限制,或者在开启后3分钟内不能主动攻击敌对玩家等设定,可以避免诸多优势牟利性问题。
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