建议免费转阵营 提高玩家体验

互联网 | 编辑: 2014-08-01 19:59:51转载

社区粘性可以说是MMO与单机和手游的本质区别,也是MMO的最主要的魅力。

社区粘性可以说是MMO与单机和手游的本质区别,也是MMO的最主要的魅力。

EVE大概有30-40万人的玩家,来自于全世界,除中国外,只有一个服务器,玩家的体验如此之好,正是因为社区粘性,而所谓的老玩家会相对新玩家有太多的优势,并为成为阻挡因素,相反,沙盒的粘性效果出奇的好,10年,EVE成为了更好的游戏,而并没有老化,就是因为它抓住了粘性这个本质。

与免费转服相同的因素,提供免费转阵营的服务,可以大大提高玩家的体验。玩家更注意的是自己的服务器有没有人了,而很少去考虑转阵营,除非迫不得已,比如朋友。于是目前的情况是,阵营极其不平衡,玩家的体验极差,除了少数服务器,大部分服务器的阵营比例严重失调,优势阵营看不到劣势阵营的成员基本是常事,劣势阵营常年忍受优势阵营的压迫也是常事。

但结果是,玩家通常是转服了,而不是转阵营。因为越发的压迫,就造成了越发的愤怒,玩家不会选择转阵营也在情理之中。

如果在某些比例严重失调的服务器,同时开始免费的优势阵营转向劣势阵营的活动,可以在很大程度上缓和这个问题。更平衡的服务器粘性更高,既然大服务器已经证明了暴雪更看重优良的游戏体验所带来的长远利益,我想这也是可以商榷的方式之一。

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