未来一年谁是游戏王 浅析下代GPU性能
前言
在很多人看来,现在的智能手机已经足够的强大了,能够干的事情越来越多,接上高清电视就是机顶盒,接上显示器就能轻松办公,接上耳机又是音乐播放器,此外还有着强大的游戏功能和网络支持,手机已经成为了人们生活中最重要的电子产品,甚至连以前的游戏机玩家也有不少倒戈向了手机游戏。
游戏也是用户使用手机的一大需求,从最早的贪吃蛇这样的益智小游戏,到现在已经出现的大型3D游戏,手机游戏一路走来的变化不可谓不大,如今处理器性能更加强悍,很多人已经觉得现在智能手机的性能已经过剩,但科技的齿轮还在前行不止,图形芯片的性能还在不断的提高,未来的一年,又有哪些芯片能够在游戏领域独占鳌头呢?
过渡产品骁龙805
骁龙805将会是高通在今年下半年主打的处理器,相比目前的骁龙801来说,骁龙805其实只能算是个“增强版”而不是“进化版”,为什么这么说呢,这是因为骁龙805在CPU方面并不有更换架构,仍然是Krait微架构,只是由Krait 400升级到了Krait 450,但显然两者的差距是微乎其微的,最高主频也只是又提升了0.2达到了2.7GHz,整体性能提升很小。不过在GPU方面,骁龙805还是有着较大的提升的,从型号由3XX提升到4XX就可以看出来,GPU方面是一个大的升级。
骁龙系列还将继续
随着骁龙805的机型逐渐的铺货,Andreno 420的性能逐渐的揭开纱幕,根据官方的说法,这款GPU的性能比上一代的Adreno 330要强上40%左右,当然官方的说法并不一定完全准备,有的时候可过于保守,有的时候可能过于夸张,那么骁龙805的这款Adreno 420究竟强化了哪里呢。从规格来看,其实Adreno 420并没有非常夸张的地方,反而在功耗上有所降低,根据官方的说法是能够在同工艺频率下降低20%的功耗,而Adreno420频率则是跑在了600MHz。
从实际的跑分测试来看,Adreno 420的强化并不是在浮点计算和顶点渲染的能力上,而是补强了上一代高通Adreno 330在像素纹理填充方面的弱项,从结果来看,在像素填充的测试中Adreno 420非常暴力,成绩达到了Adreno 330的两倍,而从之前的测试中我们也看到Adreno 330相比Adreno 320在shader规模上是翻倍的,也就是浮点计算能力,而Adreno 420则是在填充上进行翻倍,差不多对于Adreno 320是完整的规格翻倍。
高通最强骁龙810
骁龙810是高通下一代处理器,采用了Cortex-A57/Cortex-A53组合的Big·Little架构,在性能上上肯定是无比强大的,不过高通在这一代采用了ARM公版的处理器架构。不过出来CPU的提升之外,GPU方面的提升也非常值得关注,在GPU方面骁龙810再次做了提升,将Adreno 420升级为了Adreno 430,根据高通官方的说法,性能将会被Adreno 420再次提升30%,性能可谓是相当的暴力,同时还支持许多新的技术,包括曲面细分和Dricext 12等新标准和特效。
骁龙810看起来非常强悍
虽然高通810还没有上市,不过其强大的规格来看,在未来的一年之内,骁龙810一定会成为市面上主力的处理器芯片,当然也许现在说这个有点遥远,毕竟现在骁龙805都还没有铺开货,不过收到苹果64位和英伟达GPU方面的双重夹击,高通可能在性能上又要落后,一切就看骁龙810究竟能够有多强了,但基带方面高通仍然是无敌手,并且凭此一招,就足以纵横天下了。
堪称恐怖英伟达Tegra K1
说到现今最大的处理器芯片,就不能不提到英伟达的这款Tegra K1了,这款处理器是目前为止最为恐怖的一款,在CPU架构上仍然采用了Cortex-A15架构,这倒没什么新鲜的,上一代的Tegra 4的CPU部分就已经是Cortex-A15了,不过新的A15在效率方面有所改进,频率也能拉的更高了,性能方面还是很可观的,不过更为恐怖的是这款处理器的GPU。
难以置信的强悍
熟悉桌面显卡的可能都知道英伟达目前主打的显卡大多数都是Kelper架构,这个一直用在桌面级的架构, 相比上一代Femi架构在功耗上有了较大的改进,而Tegra K1的GPU部分就同样采用了Kelper架构,虽然为了适用于移动市场阉割了许多的东西,但瘦死的骆驼比马大,Tegra K1的GPU已经恐怖到完全碾压市面上任何一款处理器的GPU了,即使是强悍如苹果A7的G6430和高通的骁龙805,在Tegra K1的Kelper架构和192个CUDA核心下也无力的败下阵来。K1的GPU频率在小米平板上更是跑到了852MHz,而从小米平板的实际表现来看,Tegra K1的表现也实在是强劲,在1536p的高分辨率下基本上也没有能难道这款处理器的游戏了,如果Adreno 430最终赶不上Tegra K1的话,那这款处理器就要成为名副其实的游戏王了。
苹果特供Apple A8
苹果去年在秋季的新品发布会上发布了A7芯片,其强劲的性能和引起的轰动至今仍然历历在目。首先采用了ARMv8指令集,并且以双核和并不高的频率拳打四核脚踢八核,制造了一种苹果黑科技的假象,实际上其核心面积巨大,双核超越四核A15,执行单元堆了又堆,不停的拔高规格,最后性能强悍自然是意料之中的。包括其GPU PowerVR的G6430,性能也是非常强悍,略强于满血578MHz的Adreno 330。
Apple A8是否还能再次引领行业?
到了A8这一代可能会更有意思了,我不知道CPU部分苹果能够像去年一样达到2倍的提升,不过GPU方面我想苹果也许会使用新一代的G6630,疯狂一点的话,平板也许会使用G6650XT,不过G6650XT在规格上相当的恐怖,上手机估计是过于困难,最好的情况也就是手机使用G6630而平板使用G6650XT。今年谣传苹果的分辨率将会提升到1704x960,虽然还不到1080p,但相比640p已经是提升巨大,相对而言的GPU的压力也会增大不少,但比起Android阵营用Adreno 330去带2K分辨率的屏幕,已经是轻松无比了,所以我丝毫不怀疑iOS平台能够继续保持优秀的游戏体验。
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