未来一年谁是游戏王 浅析下代GPU性能
苹果特供Apple A8
苹果去年在秋季的新品发布会上发布了A7芯片,其强劲的性能和引起的轰动至今仍然历历在目。首先采用了ARMv8指令集,并且以双核和并不高的频率拳打四核脚踢八核,制造了一种苹果黑科技的假象,实际上其核心面积巨大,双核超越四核A15,执行单元堆了又堆,不停的拔高规格,最后性能强悍自然是意料之中的。包括其GPU PowerVR的G6430,性能也是非常强悍,略强于满血578MHz的Adreno 330。
Apple A8是否还能再次引领行业?
到了A8这一代可能会更有意思了,我不知道CPU部分苹果能够像去年一样达到2倍的提升,不过GPU方面我想苹果也许会使用新一代的G6630,疯狂一点的话,平板也许会使用G6650XT,不过G6650XT在规格上相当的恐怖,上手机估计是过于困难,最好的情况也就是手机使用G6630而平板使用G6650XT。今年谣传苹果的分辨率将会提升到1704x960,虽然还不到1080p,但相比640p已经是提升巨大,相对而言的GPU的压力也会增大不少,但比起Android阵营用Adreno 330去带2K分辨率的屏幕,已经是轻松无比了,所以我丝毫不怀疑iOS平台能够继续保持优秀的游戏体验。
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