要不要重新实施技能加点制

互联网 | 编辑: 2014-08-10 06:04:25转载

加点模式会影响游戏平衡性,也有可能出现极端打法,然而不加点会严重损害玩家的积极性

加点模式会影响游戏平衡性,也有可能出现极端打法,然而不加点会严重损害玩家的积极性

1.及时影响平衡或是极端打法也应该让它存在:玩家试图在游戏中发挥自己与众不同的想法与思路,是玩家积极新的来源,平衡性当然也要控制,但不能太死。对于极端打法,个人意见应该鼓励。

2.每个职业都有较多较为全面的作用是不可取的:现在每一个职业又有可能出现相似的作用:打断,沉默,保命,位移,甚至是“输出”。个人感觉这会让每一个人的特色不能够鲜明的展现。有一些玩家应该可以选择放弃输出来打到控制上更好的效果。

3.技能加点一直以来可以成为一款游戏的亮点,也能让更多的人话几个小时的时间来琢磨属于自己的加点方案,那么玩家对这款游戏的热爱程度便会上升

4.但是加点之后会出现位置不明确情况“不知道一个职业到底是什么打法的就很难匹配”之的确是一个问题

,对于地下城我个人认为是玩家过少所被逼使用的下下策,如果不存在地下城,玩家在副本门口,一些玩家一起进副本之后如何让他们可以成为一个团队?wow貌似不打算在洗点上赚钱,那么为何不能准备多套技能来临时切换能?(不过这也是临时想出来的)

总之,我认为这个不加点系统对游戏性有着极大的破坏,望各玩家和!@的考虑与点评(支持)

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