前言
对于编辑这代80后出生的人来说游戏机是童年必不可少的“玩具”之一,当年和父母、小伙伴欢聚在电视机前《魂斗罗》、《沙罗曼蛇》、《热血系列》。以现在的眼光来看画面已经是简陋不堪,但是这些游戏带给我们童年的快乐无法磨灭。
至今整个游戏行业发展了已有几十年的历史,不过对国内来说却是“起步”阶段。去年自贸区的成立让游戏机禁令成为历史。于是今年Xbox One已经高调宣布将在今年9月正式进入国内市场。索尼也准备跟进,看到这块市场的潜力后TCL、中兴九城也跟进,于是客厅娱乐市场国内人热闹起来。
在禁令之前游戏机没有正规的市场,国内的电子游戏市场以PC为主导,之后的几年里网络技术发达让网络游戏成为新的主角。而在这近十年的市场培养中,国内多数的游戏玩家已经习惯PC作为一个电子娱乐的平台,而每年的China Joy上展示的也是网络游戏为主,知道今天网游依然是主力,那么游戏主机能否对客厅娱乐市场进行变革呢?
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