最近一直在拿MS在打22,用幽灵伪装脱离战斗吃喝的时候发现总会坐不下去,刚刚在和朋友实验的时候发现:
最近一直在拿MS在打22,用幽灵伪装脱离战斗吃喝的时候发现总会坐不下去,刚刚在和朋友实验的时候发现:
在使用幽灵伪装后会瞬间脱战,但在假身没有消失前,我吃喝的时候假身消失我会自己站起来,离开吃喝状态
我两因为这个问题起了争执,因为他用的LR做的示范,非要说LR驱散冰冻后,假死脱战可以吃喝,所以是真的脱战;而我的伪装之后吃喝会因为替身的问题站起来一次,是假的脱战。
我的观点是:暴雪对这个技能的设计有问题,因为我主动吃喝,所以主动解除替身状态,这时候假身直接消失才对,结果却发生了我主动打破替身效果后,因为假身的消失迫使我站了起来,连刚开始的吃喝都取消了,这难道不是设计问题导致的BUG么?
各位认为这属于BUG还是就是我朋友说的那种假的脱战?
(PS:因为我认为我幽灵伪装之后直接可以做在离开战斗后的各种事情,却因为假身的消失破坏了我吃喝的动作。所以我是认为这是BUG的,毕竟上马都可以的,为何说是假脱战,而不能说是技能设计问题产生的BUG?)
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