【wod】开场动画个人的一点见解

互联网 | 编辑: 2014-08-17 20:31:01转载

wod开场动画播出已过去好几天了,虽然在第一时间看了,却没写点什么。今天终于有时间唠叨两句。总体的评价是:新意有余,全局性不足:

wod开场动画播出已过去好几天了,虽然在第一时间看了,却没写点什么。今天终于有时间唠叨两句。总体的评价是:新意有余,全局性不足:

第一,跟之前的几部开张动画相比,wod第一次使用了人物之间的对白。之前都是独白,以某个人的身份阐述。

第二,wod第一次将情节展开作为CG的中心。以往资料片开场CG都是注重于将新增加的内容(例如种族、天赋、地形地貌等)展现出来,wod全cg则以兽人视角阐述情节上的发展,其他内容完全没有展示。如果不看资讯的话,只看以往的CG你大概可以知道新资料片玩什么,有什么新东西,但是这次的CG,如果不看资讯是不会知道有什么新东西的。

第三,CG所展现的情节对于玩过war3的玩家来说非常有感觉,对比war3中老咆哮的死去,CG中甚至连站姿都一模一样,不同的是这次有儿子护法,以身相救。玩家虽为旁观者,却能很好地带入到情节中去,为老咆哮逃过一劫而欣喜不已,为改写这两段历史而拍手称快。

总的说来,这次的CG倒真不像是开场CG(像动画短片),跟以往的CG相比完全不同,不太像是以宣传资料片为目的,倒像是为wow开启一个新篇章做铺垫。在新意上,暴雪做足了功夫,不管好坏,这次的CG绝对是最特别的一个,但是作为资料片的开场CG,没有很好地展现全局性的发展变化,稍显不足。

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