从开始到现在魔兽最失败的改动是哪个

互联网 | 编辑: 2014-08-20 19:47:48转载

我个人最失败的无疑是天赋树的改动,不知道暴雪是不是一根筋,现在D3,风暴英雄,魔兽全用的一样的天赋加法。对于我来说失去了每次升级后加天赋点数的乐趣,无疑是最失败的一项。

我个人最失败的无疑是天赋树的改动,不知道暴雪是不是一根筋,现在D3,风暴英雄,魔兽全用的一样的天赋加法。对于我来说失去了每次升级后加天赋点数的乐趣,无疑是最失败的一项。

第二个我认为是技能不需要再找技能训练师,所以现在升级后,我都不知道又多了哪些新技能,每次还都要打开技能书去看一看。

技能训练师现在就是个摆设,我建议下一步继续快餐话,把所有的技能训练师都统一成一个得了,反正他们的作用都一样。

第三个应该就是副本任务和普通任务的衔接,现在副本任务几乎都可以进入副本后街任务,完全和外界没什么联系,给人的感觉副本就像是独立出来的一个系统一样,完全脱离了世界的架构。对于很多新手来说,估计副本的入口在哪都不一定知道。反正我70级后的那些副本入口大部分都找不到。。。。。虽然组队省事了,但是丧失了一定的乐趣,也减少了玩家们之间的交流。

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