ChinaJoy同期会议媒体联合采访实录之十三:

互联网 | 编辑: 伞明 2014-08-26 11:25:43原创

国内厂商出海应注重本地化 ——WMGC媒体联合采访Glu副总裁张根维

国内厂商出海应注重本地化                    

                                          ——WMGC媒体联合采访Glu副总裁张根维

  采访时间:2014年7月31日上午

  主持人:我们欢迎Glu副总裁张根维先生。

  记者:您好,我想问您的是,这一次Glu Mobile发布的《金卡戴珊好莱坞》的市场表现非常优秀,但是之前次Glu Mobile所发布的《明星志愿好莱坞》似乎在市场上反响一般,你们有没有分析过是何原因?
  张根维:刚刚在欧美市场推出的时候,《明星志愿好莱坞》这款游戏获得了不少好评,这款游戏进榜时为我们取得了很高的收入。这款游戏现在已经发行了两三年了,两代游戏分别是不同的玩法。我们的新同事加入Glu Mobile之后对这款游戏提出了很多不同的建议,我们根据这些建议对这款游戏进行了改进。
  
  主持人:我之前在新闻中看到,《金卡戴珊好莱坞》这款游戏现在已经为你们创收2亿美元了是这样吗?
  张根维:这个具体的数字我没法确定,但是2亿元的创收对游戏企业而言确实比较多。
  
  主持人:这款游戏之前在APP Store上表现非常好,尤其是在美国和英国这些西方国家,但在中国市场的表现似乎一般,您能分析一下具体原因吗?
  张根维:这个情况我们早就预料到了,这款游戏我们并没有研发汉化版本,一直到现在都只有英文版,所以在亚太地区很难有好的表现。而且我们也发现《明星志愿好莱坞》这款游戏的知名度在亚洲和欧美地区相差非常大,所以我们对亚洲市场抱保留态度,现在(对亚洲市场的)具体规划并未明确。
  
  记者:我觉得Glu Mobile和国内很多的游戏公司不同,因为国内很多公司想要走向国际市场,寻找海外商机。但Glu Mobile成立于洛杉矶,一开始就立足于海外,在海外市场的表现一直非常好,并将很多游戏引进到了中国。我想问您,下一步Glu Mobile将会在中国市场进行怎样的推广?
  张根维:我们在中国有一个不小的办公室,大概有一百多名员工。在发行方面,我们会跟国内的很多游戏公司进行合作,但我们也会在将来尝试着去做发行这方面的(工作)。我看过很多国内的游戏,(国内的游戏)和国外的游戏最大的一点差别可能就是(国内游戏的)玩法相对简单一些,如果说他们将自己研发的游戏的画风、整体风格、IP改成欧美地区的玩家比较熟悉的,或许会有利于自身在海外的发展。
  
  主持人:非常感谢您今天能接受我们的采访。
  
  (说明:根据现场实录整理,未经被采访人及相关媒体记者确认,仅供参考)


 

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