魔兽世界一直是我所最钟爱的游戏,从前玩这游戏因为被他的太多迷一样的因素所吸引,人与人之间是有感情的,就是在野外路过也会帮对方加一个BUFF
魔兽世界一直是我所最钟爱的游戏,从前玩这游戏因为被他的太多迷一样的因素所吸引,人与人之间是有感情的,就是在野外路过也会帮对方加一个BUFF,一起刷怪升级,一起打副本,一起因为一个BOSS而灭团N次,,以前的副本需要技术,需要配合,人与人之间是有很深厚的感情的。
而现在再玩就再也找不到这种感觉了,感觉魔兽世界失去了从前有的吸引人的精神。人们之间开始变得麻木的排副本,然后开始麻木的打副本,换更好的装备,打更高的副本,然后不断重复,根本没有任何追求。剧情不再是穿插,也没人再关注游戏背后的历史故事,而只是不断升级不断刷副本,刷装备,刷坐骑。
从前我玩SS的时候,再野外为了一个箱子,我需要用BB去把野怪引开然后去偷箱子,然后再玩命的跑,那种艰苦日子过来的感觉真的是跟现在完全不一样的,,现在的魔兽世界我玩了就觉得无聊,没劲,根本不知道我到底在做什么,我需要做什么。魔兽世界的钱也开始贬值的厉害,从前买的起60级的马的那叫土豪,现在,跟着任务走就能买了。。现在想想,魔兽其实从70开80就在走下坡路了,那种需要打副本一法师羊一个,一盗贼闷一个,术士魅魔魅惑一个的有趣日子完全找不到了,我觉得现在的魔兽也就剩下打着从前的招牌的空壳,中间的精神已经完全丢失,谁还会为那句为了部落而奔波。。再也找不到从前的日子了,,虽然现在确实提高了游戏的方便度,但往往却丢失了人与人之间的情感与游戏本身的乐趣。。。
游戏不再有难度,不再被人们所重视,这我想也是魔兽世界走下坡路的原因。
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