看了补丁说明后一些改动的看法

互联网 | 编辑: 2014-08-31 19:37:08转载

看完所有的职业改动 跟综合改动后感觉这次更新还是蛮大的,但还有些改动希望能增加进来,我主要是玩DK 跟D 所以我就说下这2个的改动建议吧。

看完所有的职业改动 跟综合改动后感觉这次更新还是蛮大的,但还有些改动希望能增加进来,我主要是玩DK 跟D 所以我就说下这2个的改动建议吧。

DK

1. 爆发能否移除 同时降低邪恶虫群的CD

2. DK 的符文附魔感觉只需要三个就可以了 堕落十字军符文 冰封符文 石肤石像鬼符文

3. 冰冻废土之力能否改成萨萨里安的威胁效果不变。

4. 补丁里面没有说明大军的具体改动因为没有内测号 所以我也不知道是否改成瞬发,但这不是重点能否缩短大军的CD时间?

5. 战斗精英的效果能否都增加到强化鲜血灵气中这样让强化灵气的被动技能看着更好看点。

6. 天灾契约 能不能直接就是恢复30%生命 没有别的效果

7. 能否移除所有T的20%免伤效果(骨盾 圣佑术 树皮术等),DK 骨盾整合到改版后的符文分流中 现在使受到的所有伤害降低50%,持续3秒。骨盾现在有2层,有40秒充能时间。1鲜血符文。

8. 移除冰冷触摸 冰冷触摸雕文 改成暗影打击雕文。

9. 冰霜灵气的PVP 效果能否跟 死神降临对调下。

10. 强化灵气效果更改 强化鲜血使你的溅射几率、急速和耐力提高10%(原为只提9%耐力),攻击被招架的几率降低3%,并使灵界打击的伤害提高100%,并且在战斗中每秒产生1点符文能量。强化冰霜降低冰霜打击消耗 同时自动攻击有一定几率让下一次冰霜打击湮灭暴击提高100% 强化邪恶灵气 提高急速 同时自动攻击有一定几率让凋零缠绕无消耗。

11. 湮灭与白霜合并 黑暗突变与暗影灌注合并

12. 冰封之韧 固定降低50%伤害.

D 的建议

1. 树皮术与铁木树皮合并 只有恢复D拥有降低目标20%伤害30秒CD

2. 生存本能改成通用技能

3. 豹子形态只有横扫技能 熊形态只有痛击 人形态 枭兽形态 飓风

4. 移除源生技能 因为这个技能跟天赋中移除迅捷治愈CD 的天赋重叠太多了。

5 强化恢复D 的蘑菇技能 缩短持续时间提高效果30CD

6. 清晰预兆与原始狂怒 月光淋漓整合在一起 不同专精有不同的说明。但不在节省资源。

7. 移除平衡的蘑菇

8. 精灵之火与强化精灵之火整合,改成通用技能。无法潜行 减速12秒 无CD 少量消耗资源 熊形态造成伤害。

9. 乌索尔旋风取代强化精灵之火效果不变。旋风取代乌索尔旋风。瞬发1分CD

10.移除缠绕 保留休眠 对龙 野兽 人型生效 效果同FS 的变羊。

11. 解除DEBUFF 的技能改成只有治疗职业拥有,移除其他专精的效果

12. 更改部分职业团队免伤效果,灵魂图腾 MS的大盾 DZ 的烟雾弹等降低10%的伤害来弥补T职业删除20%的效果。DK 的罩子 FS 的新技能改成降低20%的魔法效果.

13. 斜掠 换成突袭的图标。

14. 移除凶猛撕咬 对流血的依靠。

15. 保留熊形态的厚皮被动效果、

16. 树人雕文不在出现在快捷条上,而是D 在进入战斗后自动进入优先级 雕文>狼人的真实形态>其他变形

17. 魅惑林地雕文 改成被动效果 没隔一段时间就回吸引一个小动物。

18. 移除天人合一雕文.

19. 塞纳里奥的结界 能否缩短恢复时间有2秒改成1秒。持续3秒

除了上面的我认为在6.0中增加职业BUFF的效果有点不是很好,如增加血DK的溅射 冰DK的急速等,而提高固定数值的被动技能 如种族技能 跟精通都不是很完整,应该固定提高百分比。防御中应该当前的护甲 躲闪 招架等级。

除了我自己玩过的 对其他职业的建议 QS 的谴责跟驱邪术合并 保留驱邪的动画 跟谴责的效果,猎人只会一个豹群守护 10码范围 通过雕文可以让这个守护拥有其他效果(增加范围 增加野兽守护效果)、风剪 反制 等此类效果改成统一效果跟CD 时间、移除FS 的传送技能 FS的传送门改成无需组队 就可以让同阵营使用的效果。类似的如井 恶魔传送门 面包 ,移除所有职业的护甲专精。移除所有职业的武器限制 但只有专精武器才能触发武器加成。

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