Maxwell全威力 NVIDIA发布GTX980/970

PChome | 编辑: 孙伟 2014-09-19 10:30:00原创

2014 年 9 月 18 日 — 美国加利福尼亚州圣克拉拉 — NVIDIA 今天推出了基于 Maxwell™ 芯片架构的首批高端产品,即全新的 GeForce GTX 980 和 970 GPU,在游戏方面实现了重大飞跃。这两款 GPU 可提供无与伦比的性能、重要的全新图形功能以及高达上一代产品两倍的节能性。

紧随 Kepler 之后,Maxwell 是 NVIDIA 的第十代 GPU 架构。这一架构是下一代游戏体验的引擎,可解决视觉计算领域中最复杂的光照和图形难题。

GeForce GTX 980

GeForce GTX 970

其全新的立体像素全局光照 (VXGI) 技术首次让游戏 GPU 能够提供实时的动态全局光照效果。由于光线能够在游戏环境中逼真地互动,因此场景的逼真度大幅提升,可为游戏玩家带来更强烈的临场感。 

基于 Maxwell 架构的 GTX 980 和 970 GPU 采用了包括多帧采样抗锯齿 (MFAA)、动态超级分辨率 (DSR)、VR Direct 以及超节能设计在内的一系列新技术。与同级别的任何其它 GPU 相比,这些技术让这两款 GPU 能够以最高的保真度渲染帧画面、以更高的频率和更低的功耗运行。

NVIDIA 联合创始人兼首席执行官黄仁勋 (Jen-Hsun Huang) 表示:“Maxwell 的开发工作历经了数年时间,其设计灵感源自我们的游戏玩家,它是由 3D 图形领域中的顶尖人才打造的。该架构非凡的性能、效率以及技术将让开发者能够开发出最好的作品、给全球游戏玩家带来乐趣。”

VXGI – 立体像素全局光照

在实时图形处理方面,逼真的光照效果是开发者面临的最大难题之一。模拟直接和间接光照涉及的计算量非常繁重,这种模拟迄今为止一直是非专业 GPU 无法胜任的。例如动态场景的反射效果就是直接和间接光照模拟的一个例子。游戏开发者一直被迫使用那些会牺牲场景逼真度的光照技巧。 

Maxwell 克服了这些局限,把直接和间接光源建模所需的性能与可编程性结合到了一起。Maxwell 是通过部署 VXGI 来做到这一点的。VXGI 是一种可精确描绘间接光照效果的 NVIDIA 新技术。间接光照包括漫射光照、镜面光照以及反射。 

NVIDIA GameWorks™ 是全球最先进的游戏图形库,我们正在把 VXGI 添加到这一库中,因此开发者在未来的游戏中可以令动态环境充满丰富而自然的光照效果和令人叹为观止的逼真度。这项技术正被融入到 Unreal Engine 4 等流行的游戏引擎当中,今年晚些时候将会供开发者使用。

CCP Games 首席技术官 Halldor Fannar 表示:“我们一直在游戏行业中探索如何实现更动感、更逼真的光照效果, VXGI是这一探索过程中重要的下一步。通过提供实时且动态的间接光照,VXGI 是更新换代的一次重大飞跃。”

MFAA – 多帧采样抗锯齿

NVIDIA 工程师利用一种叫做多帧采样抗锯齿 (MFAA) 的新技术,让 GTX 980 和 970 能够实现进一步的性能提升。该技术可充分利用 Maxwell GPU 中的新功能。 

MFAA 可在单帧和多帧之内的多个像素上改变抗锯齿采样模式,然后利用一种新开发的合成滤波器来产生最佳的图像质量,而且速度比传统抗锯齿技术更快。对游戏玩家来说,MFAA 能够以 2xMSAA 的代价产生接近 4xMSAA 的图像质量,从而让游戏能够运行得更快,同时保持极高的图像质量。

DSR – 动态超级分辨率 

即便是对那些使用标准 1080p 显示器的玩家来说,GeForce GTX 980 和 GTX 970 GPU 也能够提供保真度更高的游戏体验。凭借 Maxwell 的动态超级分辨率 (DSR) 技术,游戏画面首先能够以 4K 或其它高端分辨率渲染出来,然后再利用 13 抽头 (13-Tap) 高斯滤波器缩放至用户显示器的原生分辨率。这样产生的图像画质比直接渲染为 1080p 的方式更高。 

DSR 是通过 GeForce Experience™ 自动启用的。GeForce Experience 是一款 NVIDIA 应用,该应用可自动优化游戏设置以实现峰值性能、可下载最新驱动程序、支持游戏流式传输以及游戏内的动作场面捕捉。游戏玩家点一下按钮即可打开 DSR 功能,畅享高保真度的游戏体验,无需升级显示器。

VR Direct

想要发掘虚拟现实 (VR) 令人身临其境的潜力,游戏需要具备高帧速率和低延迟。VR Direct 技术包含了大量的新特性,可为 VR 头盔式显示器提升性能、降低延迟以及提高兼容性。 这些特性包括:

 VR SLI—可在虚拟现实设备上提供更高的性能,可为一只特定的眼睛分配多颗 GPU 以便更快地渲染立体图像

 Asynchronous Warp—可令延迟减半、能够随着玩家移动头部而快速调整图像,无需重新渲染新的帧画面。 

 Auto Stereo—可为 Oculus Rift 等虚拟现实设备提高游戏兼容性,让用户能够在那些最初并非为虚拟现实而设计的特定头盔显示器上畅玩游戏。

Epic Games 创始人兼首席执行官 Tim Sweeney 表示:“我们利用 NVIDIA Kepler 架构打造了 Unreal Engine 4,但是基于 Maxwell 全新架构的 GTX 980 和 970 GPU 才是现在最强大、最高效的 GPU,可以在 PC 和虚拟现实体验中呈现前所未有的场景细节。我们的开发者正在利用 Maxwell GPU 来推动高端图形效果的进步。”

上市情况与定价

大家现在即可从全球领先的显卡供应商处购买 NVIDIA GeForce GTX 980 和 GTX 970 GPU。合作伙伴的产品上市情况会因地区的不同而有所差异。预计 GTX 980 的定价为 人民币3,999元起,GTX 970 的定价为人民币2,499元起。

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