魔兽之燃烧的远征 台服TBC开张一日游

互联网 | 编辑: 2007-04-04 00:00:00原创 一键看全文

外域,燃烧的远征,天灾军团;70级人物等级上限开放,全新人物天赋与职业技能,全新地图区块;多如牛毛的任务,数个精英中小团体副本,全新人物种族与职业(以前因阵营不同而无法选择的职业)……暴雪史上最伟大的游戏,人气最高的MMO-RPG《魔兽世界》,终于推出其资料片:《

台服TBC一日感受,血精灵种族天赋/技能

种族技能/天赋不但是各有种族独家的优秀血统体现,也为这个魔兽世界带来了不同种族间的感受和体验。比如……相信联盟的朋友一定很讨厌PVP中,亡灵所拥有的”亡灵意志“这个天赋。我的一个Warlock朋友(人类)便曾经哭诉道,好不容易从眩晕中解脱,把对手(亡灵盗贼)恐惧出去,没想到1秒钟就跑回来继续晕我直到死>_<。当然,这只是举一个小小的例子,矮人牧师的石化天赋往往能保住一命,人类的声望天赋在可恶的声望Farm中比其他种族更为轻松快速……等等这一些都为我们提供了各种不同的乐趣。那么这里让我便简单介绍下血精灵所拥有的天赋。

奥术之流:大陆服务器版本可能翻译成”奥术痛苦“:2分钟冷却,沉默8码范围内敌人2秒。另外将法力分流获得的点数每点转化成20点能量/怒气/法力。或许正因为血精灵在抵抗魔法等方面的能力,使得原本人们称之为”破法者“的原因。这个天赋即便是对血精灵中唯一的非法系职业:盗贼都有相当不错的意义。

法力吸取:大陆服务器版本可能翻译为”法力分流“。从目标身上吸取50法力,并转化成一个奥术能量的BUFF环绕血精灵。可叠加3次。10分钟冷却时间。奥术之流与法力吸取可看作是一个组合技能,法力吸取将法力以能量的形式储存起来,然后用奥术之流将储存的能量转化为法力。对盗贼和战士来说,转换成能量或怒气。

秘法倾向:大陆服务器版本可能翻译成”附魔精通“。附魔技能提高10点。这个天赋我想不用多说什么……大家尽情的拆吧>_<

魔法抗性:使所有抗性提高5点。不错的天赋,虽然相对平均了一些。

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