科技是第一生产力 休闲手游口袋时代

PChome | 编辑: 宋杰 2015-03-09 05:00:00原创 返回原文

模拟建设是一类比较受欢迎的游戏类型,通过玩家的持续规划建设将一片空地变成繁荣的小镇、大城市乃至一个国度,今天给大家带来的《口袋时代》正是一款该类型的新游戏

走近原始文明:口袋时代

模拟建设是一类比较受欢迎的游戏类型,通过玩家的持续规划建设将一片空地变成繁荣的小镇、大城市乃至一个国度,其代表游戏有著名的《模拟城市》以及《凯撒》系列。当手游时代来临后,这类游戏也自然而然的登陆到移动设备上,今天给大家带来的《口袋时代》正是其中一款新近出品的建设类游戏。

《口袋时代》是一款以远古石器时代为起始的城镇建设游戏,通过不断收集加工各种资源和学习研究新技术来发展自己的村庄。听起来好像很普通对吧?事实上这款游戏并不只是简单的收集资源--修建设施的循环模式,到一定规模后解锁更高级建筑,而是在这中间穿插了极其重要的科技学习元素。举个例子,游戏中很多建筑需要特定科技和资源来建造,部分资源又需要高级工具开采,而制造高级工具需要学会对应的科技并升级作坊。可以说,科技是贯穿整个游戏的核心,是游戏持续进行的关键。这也印证了一句话:科技是第一生产力。

科技决定一切

游戏采用固定视角的仿3D画面,整体色彩鲜亮,人物和建筑等场景采用卡通略带写实的风格,看起来有板有眼又不失可爱。

任务完成与否不影响发展

玩法方面,《口袋时代》虽然是全英文界面,但上手还是比较容易的,通过任务系统(屏幕左侧)会指导你发展村庄,并随时可以打开任务介绍获取相关提示(需要的物品如何获取等),如果今后能加入中文支持就更好了。当然,你也可以自己摸索一套发展策略,前面说了,游戏的核心是科技,你能做什么只受科技制约,当前任务完成与否并不影响村庄的发展,只不过完成任务可以获得一些额外奖励。

科技是第一生产力

这款游戏中的科技数量非常之多,且涵盖各方面内容,从最初级的采集、石头工具到后期铁器工具、音乐、绘画艺术等。

游戏核心:科技系统

研究科技需要两种资源,文化(类似符号状的图标)和科技(书本图标)点数,这两种资源可以通过最初的火堆来生产。火堆可以升级,每次升级都可以增加每次生产点数的数量。

研究科技的基础资源:文化和科技点数

由于科技种类繁多,因此对于文化和科技点数的需求也是比较多的,需要你持续不断的进行生产。单纯从产量来说,选择最快速的“1分钟”生产可以在一段时间里获得较多点数,但需要你持续操作,每隔一分钟就要重新生产。

有了点数就可以研究科技了,只不过看着如此多的科技,该从哪里开始呢?目前来看,有两条路可走,一是完全按照任务指引走,这种方式比较省事,典型的“懒人玩法”。另一种就是按需研究,根据发展规划来研究科技,需要什么科技再研究,这种玩法相对自由一些(但也有限制,接下去会提到),而且会带给你更多的领导者感觉。

想全力发展养殖?那就先研究相关科技吧

随着游戏进程慢慢深入,我们可做的事情也会越来越多,同时很多工作需要花费的时间也逐渐增加到一两个小时乃至更多。在这些间歇里,我们不必一直停留在游戏中,等时间差不多了再重新进入游戏即可。因此,看起来游戏中的内容繁多,但事实上并不需要你持续长时间投入在游戏中,利用好碎片时间就差不多了。整个游戏属于那种节奏比较舒缓的休闲游戏,很适合放松时玩玩。

一些注意事项

领取任务奖励

当你完成一项任务后,该任务图标上会多出一个蓝色袋子图标,需要点击它才能领取任务奖励,从而解锁后续任务。

科技研究

游戏中的科技虽多,但它们是按照文明时代来分类,每项科技都有其所属的时代,并且一些科技之间存在先后关系。研究时不能跨时代,你需要将当前时代科技全部研究完,将你的村床带入下一个时代后才能研究更新的技术。这一点倒是比较写实的。

科技研究需要一步一步来,不能太过跳跃

人力资源

游戏中无论是采集自然资源,生产工具和高级资源还是建造和升级建筑,每项工作都需要一个村名来完成,你同时可进行的工作数量不能超过村名人数。虽然你可以雇佣临时工来完成额外工作,但这涉及到内购,不到万不得已不建议这么做。村名数量可以通过建造以及升级民居来提高,所以这也是你最需要关注的地方之一。

村名数量决定了同时进行的最大工程数量

自然资源

游戏中有不少资源都是从自然环境中采集,比如木头、水果、石块等自然资源在被采集完后,会在一段时间后重新生长(为什么石头也会重新生长……)。因此当你发现某些资源被采集光后不用着急,过段时间会有了。

贸易

如果你选的是自由发展玩法,那么贸易系统就比较重要了,因为这将是你重要的经济收入。如果没钱会让你发展迟滞,因为升级和建造建筑除了相应材料外还都需要金钱。在进行贸易的时候要留意,目前版本,只要你点了整块区域(下图蓝色框内)任一位置,都会被认为执行了贸易操作。出售货物的时候或许还不算大问题,但当你准备购买一些物品的时候就要注意了,很容易买下你并不需要的货物从而浪费金钱。

做买卖要注意别误点

内购

游戏中主要涉及的内购对象就是金币和现金,前者用于游戏内的建设和贸易,后者主要用户立即完整工作和任务,也就是俗称的“秒时间”。每项工作都有一个等待时间,在你查看该工作的时候下方就会出现“立即完成的”蓝色框,点击就会花费一定数量现金立即完成该工作。

这里要注意的是,下面这个立即完成框面积不小,造成误点的几率同样不小,小屏幕设备尤其要留神,一旦点到可是没有二次确认的。

立即完成工作,代价不菲

返回原文

本文导航

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑