模拟建设是一类比较受欢迎的游戏类型,通过玩家的持续规划建设将一片空地变成繁荣的小镇、大城市乃至一个国度,今天给大家带来的《口袋时代》正是一款该类型的新游戏
科技是第一生产力
这款游戏中的科技数量非常之多,且涵盖各方面内容,从最初级的采集、石头工具到后期铁器工具、音乐、绘画艺术等。
游戏核心:科技系统
研究科技需要两种资源,文化(类似符号状的图标)和科技(书本图标)点数,这两种资源可以通过最初的火堆来生产。火堆可以升级,每次升级都可以增加每次生产点数的数量。
研究科技的基础资源:文化和科技点数
由于科技种类繁多,因此对于文化和科技点数的需求也是比较多的,需要你持续不断的进行生产。单纯从产量来说,选择最快速的“1分钟”生产可以在一段时间里获得较多点数,但需要你持续操作,每隔一分钟就要重新生产。
有了点数就可以研究科技了,只不过看着如此多的科技,该从哪里开始呢?目前来看,有两条路可走,一是完全按照任务指引走,这种方式比较省事,典型的“懒人玩法”。另一种就是按需研究,根据发展规划来研究科技,需要什么科技再研究,这种玩法相对自由一些(但也有限制,接下去会提到),而且会带给你更多的领导者感觉。
想全力发展养殖?那就先研究相关科技吧
随着游戏进程慢慢深入,我们可做的事情也会越来越多,同时很多工作需要花费的时间也逐渐增加到一两个小时乃至更多。在这些间歇里,我们不必一直停留在游戏中,等时间差不多了再重新进入游戏即可。因此,看起来游戏中的内容繁多,但事实上并不需要你持续长时间投入在游戏中,利用好碎片时间就差不多了。整个游戏属于那种节奏比较舒缓的休闲游戏,很适合放松时玩玩。
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