经过年初的预热后,著名手游厂商Gameloft旗下的经典ARPG游戏《地牢猎手5》正式登陆移动平台。
游戏中的变化:职业、技能和装备
经过1分多钟的背景交代后,我们将首先迎来游戏的一大改变:职业设定。具体来说就是《地牢猎手5》不再有职业这一概念,而是通过武器类型来决定,拿起大剑就是战士型角色,换成弩弓就是远程攻击者,其他还有法杖、双刀以及长矛类武器。开始游戏前会让玩家选择一种起始武器,你可以点击每种武器图标查看其简介,然后按照自己最喜欢的攻击方式选择一个即可,在后续游戏中武器类型都是可以更换的。
地牢猎手5不再有职业划分,全由装备决定角色走向
取消职业设定后,《地牢猎手5》的技能系统也随之发生变化,同样由特定装备来提供,换装备就相当于换技能,我们可以通过搭配不同的技能装备来应对各种战斗需要。技能采用次数+冷却时间的设定,每种技能会在开始战斗前叠加若干次(技能按钮旁边的数字),玩家可连续释放也可以单独释放一次,每次释放后需要冷却若干秒才会补充一次,累积到最大次数后就不再填充直到下一次释放技能。所以在使用技能是需要把握一下时机,在恰当时候使用以便发挥最大功效。
装备可提供战斗(辅助)技能
技能用在适当的时候
除了职业和技能外,《地牢猎手5》的装备系统也有不小的改变。首先是在装备部位的设定上,简化为5种:分别是护甲、武器、手腕、背部以及腰部,其中护甲不再有头部躯干腿部之类的传统分类,而是归为一种,主要为玩家角色提供护甲属性;武器方面前面已经提到过,分类大剑、双刀、双弩、长矛和法杖五种,玩家可以同时为角色装备两套武器并在战斗中实时切换;剩下手腕、背部以及腰部这三个位置的装备主要提供战斗和辅助技能供玩家使用。每种装备除了最基本的属性外,还会随机附带一些魔法属性,比如提高某类武器的伤害、增加闪避几率等等。
装备系统
游戏中的装备采用当前比较流行的卡牌式风格,每个装备或是道具都以卡牌造型展示。另外,游戏支持预设多套装备,当你积攒下不少各具用途的装备后,可以最多定制5套不同的装备搭配来应对各种战斗。
值得一提的是,《地牢猎手5》中的每个装备都有其价值,即使是低级装备,不像其他很多游戏只有卖店一条路。我们可以通过“熔铸”这些无用装备来提升当前使用装备的等级和属性。当熔铸提升到一定等级后还可以用特殊材料进化它,使它跟强大。听起来好像有点复杂?其实很容易,跟着游戏中的向导走一次流程就明白了。

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