发生在法国巴黎的恐怖袭击虽然已过去一段时间,但其带来的后续影响仍在,反恐话题也再度成为关注焦点。在这样一个背景下,Gameloft新近上架了一款反恐题材手游《炽热狙击》
反恐手游新作:炽热狙击
发生在法国巴黎的恐怖袭击虽然已过去一段时间,但其带来的后续影响仍在,反恐话题也再度成为关注焦点。在这样一个背景下,Gameloft新近上架的一款反恐题材手游《炽热狙击》,游戏主打狙击卖点,玩家将扮演一名精英狙击手执行各种和反恐有关的任务。
进入游戏后首先是一段体现狙击手威慑力的片头动画,数名全副武装的士兵在狙击手枪下毫无用武之地。随后画面一转玩家就化身成为精英狙击手,收到一家特工组织的聘请去帮助消灭邪恶势力。
进入游戏剧情
紧接着就是游戏的教学流程,告诉你游戏操作方式以及其他各个需要注意的地方。在每个任务开始前都会有图文简报说明,告诉你要做什么。此外随着游戏进程推进,当激发一些新装备或者新功能时,游戏也会实时给出提示,告诉玩家如何使用。
开始任务前会有简报说明
瞄准了再打
虽然游戏名称叫《炽热狙击》,但在游戏过程我们不止要使用狙击枪,突击步枪等武器也会经常切换使用,这样可以避免游戏进程过于单调。相较于狙击枪一枪毙命的秒杀,端起多种突击步枪朝敌人“突突突”也同样爽快。
游戏中不止有狙击枪,突击步枪也占有重要位置
大厂出品:游戏画面精良
对于一款手游而言,《炽热狙击》在画面渲染上做的很不错。第一章任务时发生在寒冷的俄国某城市的一处废弃机场,你可以感受到白雪覆盖的地面和室外设施,在瞄准时灯光所造成的视觉影像,武器连续开火后枪口发热造成的空气扭曲等效果。
就手游而言《炽热狙击》的画面已经很出色了
一个比较特别的地方是游戏中的狙击镜变焦效果是线性的,你可以随着倍数放大看到瞄准镜中的物体大小随之变大,找到适合的放大倍数可以更有效的寻找并击杀敌人。
瞄准镜可以线性放大
游戏采用关卡形式,分主线剧情、狙击任务、突击任务、合约任务,此外还有一种源自《地牢猎手5》的PVP模式。每个玩家可以招募士兵搭建自己的基地,然后你可以挑战其他玩家的基地,消灭对方的士兵和boss(其他玩家)即可获胜赢得奖励。
和地牢猎手5相类似的PVP玩法
除了风雪环境,后续还会有城市、丛林等多种完全不同的地形环境,可以说在画面制作上充分体现了Gameloft作为手游大厂的实力。
游戏第二章发生在上海
站桩射击更考验武器优劣
但略有遗憾的地方在于游戏模式,《炽热狙击》所采用的是定点射击,每个关卡都固定站在某个位置不能移动,通过移动镜头来瞄准射击,也就是俗称的站桩射击。这种游戏模式玩家不用考虑躲避敌人火力的问题(因为你根本没法移动)只要专心射击即可。相对标准的FPS射击游戏而言缺少了一些自由度以及玩家的个人走位等硬实力,过关与否会更倾向于装备优劣。
《炽热狙击》很注重武器的伤害指数,每个关卡都会有一定的武器伤害要求,达不到就无法开战,因此你只能升级武器(或者充值花钱直接购买高伤害的武器)。
关卡有武器威力指数要求
有多种武器可购买
一把武器可以升级很多次,在特定的次数上还需要一些武器配件才能升级,这些配件会在游戏关卡中随机掉落。常规升级可以增加武器伤害指数,使用武器配件升级不仅可以大幅增加伤害,还可以提高武器的其他其他性能指数。
武器需要经常升级
综合而言,《炽热狙击》不愧是大厂商的作品,整体画面制作精良,各种特效毫不马虎,只是采用站桩式射击玩法多少有些遗憾,毕竟这种形式会让游戏少点自由度。另外一点让我个人不太满意的地方是游戏关卡流程比较短,尤其是初期,任务要求击杀的敌人都只是寥寥几个,并且还有限时(基本都不到1分钟),虽然这比较符合对狙击手的定位,但从游戏性角度考虑的话,刚开几枪就结束了难免让人意犹未尽。不过这样一来到也适合在碎片时间玩两把,不用担心玩到一半就要中断的麻烦。
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