发生在法国巴黎的恐怖袭击虽然已过去一段时间,但其带来的后续影响仍在,反恐话题也再度成为关注焦点。在这样一个背景下,Gameloft新近上架了一款反恐题材手游《炽热狙击》
站桩射击更考验武器优劣
但略有遗憾的地方在于游戏模式,《炽热狙击》所采用的是定点射击,每个关卡都固定站在某个位置不能移动,通过移动镜头来瞄准射击,也就是俗称的站桩射击。这种游戏模式玩家不用考虑躲避敌人火力的问题(因为你根本没法移动)只要专心射击即可。相对标准的FPS射击游戏而言缺少了一些自由度以及玩家的个人走位等硬实力,过关与否会更倾向于装备优劣。
《炽热狙击》很注重武器的伤害指数,每个关卡都会有一定的武器伤害要求,达不到就无法开战,因此你只能升级武器(或者充值花钱直接购买高伤害的武器)。
关卡有武器威力指数要求
有多种武器可购买
一把武器可以升级很多次,在特定的次数上还需要一些武器配件才能升级,这些配件会在游戏关卡中随机掉落。常规升级可以增加武器伤害指数,使用武器配件升级不仅可以大幅增加伤害,还可以提高武器的其他其他性能指数。
武器需要经常升级
综合而言,《炽热狙击》不愧是大厂商的作品,整体画面制作精良,各种特效毫不马虎,只是采用站桩式射击玩法多少有些遗憾,毕竟这种形式会让游戏少点自由度。另外一点让我个人不太满意的地方是游戏关卡流程比较短,尤其是初期,任务要求击杀的敌人都只是寥寥几个,并且还有限时(基本都不到1分钟),虽然这比较符合对狙击手的定位,但从游戏性角度考虑的话,刚开几枪就结束了难免让人意犹未尽。不过这样一来到也适合在碎片时间玩两把,不用担心玩到一半就要中断的麻烦。
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