阿宝要来了,1月29号《功夫熊猫3》即将上映,这部动画片是由上海东方梦工厂制作的首部好莱坞主流动画
阿宝要来了,1月29号《功夫熊猫3》即将上映,这部动画片是由上海东方梦工厂制作的首部好莱坞超人气动画,其中三分之一的内容由上海东方梦工厂参与制作,在制作过程中全部都是惠普工作站提供的技术支持,动画制作对于技术平台要求非常高,为了进一步了解,惠普工作站在这部巨作中的作用,记者日前对上海东方梦工厂进行了探班专访,了解了东方梦工厂背后的技术支持与制作实力。
探访东方梦工厂(前台)
问:之前了解到《功夫熊猫3》的拍摄是由中国和美国合拍的,但是据说很多人看过之后是分不清哪些是中国拍的,哪些是美国负责拍的。而且我之前也参观了工作室,所有的工作平台都是由惠普工作站提供的技术支持,整个拍摄过程中惠普工作站提供了哪些技术方面的支持?
沈昕:作为数字运营团队,我们工作最主要的一部分是,为设计配置了非常高端的惠普工作站,对于艺术家来说,他们完全不需要分心去关注,甚至是去解决技术问题。我们只需要提供技术支持以保证他们的思想火花或者他们的创意能够在很短的时间内展现在他们的面前。当在电影院里看这一部电影的时候,观众们在大屏幕前面看到的是艺术家的创作成果,非常生动。但是在大屏幕之后大家看不到的是我们使用了大量HP的技术和产品。
受访人:东方梦工厂特效部黄培智先生、数字运营部沈昕先生
问:工作站在这方面是否有针对东方梦工厂进行一些产品深度定制方面的东西?
沈昕:有的,惠普是不仅仅是想卖一些东西给我们,而是更愿意站在我们的角度上倾听我们的需求,并且能够跟我们一起来面对制作动画电影中的一些挑战,也是愿意帮助我们解决问题的这样一家公司。所以在我们有一些特殊需求的时候他们会有一些定制化的配置给到我们。我们在渲染的过程当中需要非常大的内存CPU运行,对于这些惠普也是可以帮助我们做一些定制化的配置。
黄培智:我来补充一下对我们使用者的一些感受,因为我们是做特效的,在制作的时候首先希望能够及时预览,所以当我们把很复杂的场景导入进来的时候,第一遇到的事情是内存不高,然后就是我们在结算的时候产生大量的资料,而且我们会用到显卡和显卡及时计算的技术,所以基本上我们对显卡的要求很高。再来颜色要正确,因为我们渲染出来的结果也是要正确的,所以刚刚提到我们用Dreamcolor显示器来确保我们每个艺术家渲染出来的东西是正确的。同时我们还要有一个大荧幕,可以看到完整的真正到大荧幕之后呈现出的结果。这一系列对设备的要求保证了目前为止所有的资源以及本地结算都可以顺利运行。
东方梦工厂动画师使用惠普Z840台式工作站制作《功夫熊猫3》
沈昕:艺术家来说他们不需要关注在后台我们做了什么,他们只需要关注在自己的设计,关注在他们的创意上。
东方梦工厂动画师使用惠普Z840台式工作站制作《功夫熊猫3》
问:是否方便透露一些比较具体的技术细节,比如渲染时间及时长。
沈昕:具体的数据可能我们不太方便透露,但是我可以给你一个大概的比较宏观的数据。一般来说制作一部动画电影需要产生巨大量的数据,大概需要生成5亿左右的单个的文件,会产生200T左右的数据,这些数据是海量的,运行这么大的数据量需要在满负荷工作的情况下有能够承载千万甚至上亿小时的CPU运算时间。比如当一部90分钟的电影完成之后,在电影院里上映的时候只是一个单独的文件,这个文件大小可能仅仅是在几十G左右。但全部资源都是来自5亿文件里面,海量的200T的数据里面,是从上亿的GPU运算时间里面产生的。
惠普Z840台式工作站
问:制作一部这样的动画电影最难的部分是在哪里?惠普工作站有没有让你印象特别深刻的地方,帮你去解决一些问题。
黄培智:整个制作过程中包含很多环节,最困难的地方是就整个工作室而言,每个环节的协同合作。我们把整个制作部门分成故事板部门、模型每个部门基本上对它的硬体配置都不一样,加上我们如何把我们前一个部门做好的东西传递到下一个部门,所以我们要有一个非常好的设备同步、储存这些资料。
再来就是每个部门要求不一样,可能在模型部门他们可能需要内存要高,因为他们对硬件的要求非常精细。像灯光部门需要很好的CPU,渲染、特效部门要求更加严苛 ,需要很高的内存,高性能的 显卡,甚至高运算能力的CPU,因为我们做的所有东西都是在本地及时运算。动画要求是及时反应,所以各部门的要求不太一样,所以我们现在每个部门基本上应该会有不同的配置。
沈昕:我们目前主要为艺术家们配置了Z620和Z820的工作站,对于不同的需求我们配置了不同的工作站,随着产品的不同不断的对产品进行高性能的体验,前阵子刚刚为硬件需求较高的部门配置了惠普工作站最新的Z840工作站。
问:选择惠普工作站作为东方梦工厂的原因是什么?
沈昕:这是有一定的历史了,因为东方梦工厂在成立之初就与惠普建立了战略合作伙伴关系,这个关系不是新建立的,是与梦工场动画与惠普长达15年的合作的一种延伸。之前碰到各种各样的问题,我们已经有了很好的经验可以借鉴,所以对于我们来说这是一个非常自然的事情。
问:《功夫熊猫3》在中国获得制作的一些细节方面的东西,中国元素的东西和美国洛杉矶那边是怎么进行分工的?我们中国这边主要负责哪些细节?
黄培智:以特效为例,当整个故事进入到熊猫村以后,里面所有下雪场景都是在中国制作的。其他的镜头里面我们也会做一部分的分工。
问:在第二部里面有很多在城市里面的,这一次因为引入了熊猫村的概念,会不会在动作方面更偏向用一些自然环境的东西?
黄培智:这次作为与梦工场动画在电影制作方面的正式合作,里面导入了很多正统的中国元素。东方梦工厂每月都会安排审片会,每当一个阶段的制作结束后就会播放成果短片,美国那边的制片方会收集每个人看完的意见,而我们便发现一开始的时候制作的时候不少元素可能都还不够精准,在我们看完之后就提出意见,例如我们过年真正的样子,还包含建筑的风格也是通过我们东方梦工厂来做更原汁原味的修正。
问:可否谈谈如何在动画城里面创作功夫熊猫的细节。
黄培智:当然,有时候是鸡生蛋,蛋生鸡的问题。比如像一条船在水面上,船是动画师来调整它的高度位置,但是我们在做解算的时候水流会有高有低,这是真正物理运算出来的结果,那到底谁说得算。当然这就是很难处理的问题,他们也没有办法看到真实的水面高度,可能经过过一两天的解算之后才有一个水面,他们再调整的位置,但是他们调整船的位置的时候可能压得太低了,所以就忽然高了起来。所以这就一直反复的循环。
问:刚刚在参观的时候发现,有很多参考素材里面有中国的水,这些我觉得这是非常传统的中国元素,而且给人的感觉能够立马联想到2G平面的东西的,你们现在需要把它3D化,这里面最大的困难是什么?你们最关注的是什么?
黄培智:这个不只是这部片,其实每部动画片与实拍电影最大的差异是在于风格化,每部动画片都有它明确的风格,我们可能有几段是有非常强烈的水墨画风格的画,关于这点不是说技术上很难,而是我们想最求达到前几代测试的时候就想达到那个风格,并将整部影片的风格统一几乎是普遍动画片制作中会遇到的很大的困难。
问:是否特意用3D技术去模拟平面的感觉?
黄培智:很多,包含我们做特效元素。例如,我们做渲染或者做一些类似火花的特效,这里面的火花便是,真实的火花是会有弯曲抖动的线条的,但是我们为了在熊猫里面配合整个场景的风格,其实我们做了一个特制化的,风格化的火花,只是一个很小的部分,但其实每个部分都有特定的风格化区分。
问:这些场景你们的灵感是平时看书看电影还是自己会亲自去到一些地方参观。
黄培智:很幸运,跟梦工场动画合作的关系,所以包含导演这个团队都有到中国来参访好几个地方,所以里面设计的那些场景很多都是根据真实的中国山水环境所制作出来的。
问:看到这次会有婚服,我觉得很有意思,能具体讲一讲还有什么其他的东方元素吗?
黄培智:导演跟制作团队曾去到四川青城山去取景,电影中的屋檐的诠释以及你提到的结婚的场景都是通过取景真正体会到最原汁原味的中国元素,例如,结婚场景里面该摆什么东西,包含各式各样的大红灯笼、装饰、喜字,甚至他们真的去参加了中式的婚礼。为了更多取材,以便在影片中还原真正传统的中国元素。
问:和梦工场动画也算是合作过两部了,你们感觉目前在技术方面和美国最大的区别在什么地方?
黄培智:我觉得技术方面东方梦工厂基本已经与梦工场动画区别持平保证较高的制作水准,人才方面,国内有很多有才华很有想法的年轻艺术家非常需要有资深经验的艺术家系统地培训,所以我们内部有特定的人才培养部门,会定期举办各式各样的培训计划去丰富年轻艺术家们的经验,我相信你们刚才已经参观了。可以说东方梦工厂非常重视人才的培养。
沈昕:技术方面也是同样,包括如何能更好的了解艺术家需要的工作站的配置,包括显示器这些,一方面是于梦工场动画交流获得的经验,另外从技术角度我们也有很多人才方面的交流,也有很多从美国邀请过来的工程师,以及非常资深的开发人员带到我们这边进行技术层面的交流。
问:我们的惠普工作站具体跟美国那边是一样的吗?
沈昕:这个不完全一样,因为惠普工作站的产品更新迭代一直是往前走的,随着HP产品的迭代而进行,不完全一样,当然只会更好。
问:惠普工作站工作中数据保障这方面。
沈昕:对于制作一部动画电影来说我们需要各方面的技术保障,我们需要有非常稳定到能够水平扩展,能够持续扩展的。对于惠普工作站来说我们主要用它来生成数据,本地硬盘快速出色的处理数据能力以及高度扩展能力。帮助我们更好更快的处理数据,生成数据,非常值得信赖。
问:婚服那边可能还是当地一些老人和那边的婚俗的传统
黄培智:对,因为这个东西很特别,有一个文化审查团队来确保我们里面呈现文化的正统性,而且还要确保它不会去侵犯到观众,或者某些细节是否对某些人是不礼貌的,比如我们提到过一个很意思的问题就是衣服到底能不能晾在外面。 可能你在大街上都会看到类似这样的东西,或者说我们摆在场景里面会不会对我们是一种冒犯,这点其实是非常细致的。当然这只是一个比较夸张的例子,并不是说我们电影里面有这样的东西,我们有专门的团队在做文化方面的审查来保证影片细节都是严谨、考究的。
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