PC仍将是消费级科技产品领域的重要部分,并且压根儿不会有被取代或被淘汰的趋势。
前言
首先,这并不是一个混乱的时代,一切都是有序的。2015年不是混乱的年度,我们相信2016年也不会是。但消费者并不一定这样认为,他们更容易被穿戴设备、平板手机和平衡车这些新形态产品所蒙骗,并感觉IT、数码界已经天翻地覆了。但如果保持清醒并且头脑冷静,你就会有这样的意识:当CES 2016到来时,PC仍将是消费级科技产品领域的重要部分,并且压根儿不会有被取代或被淘汰的趋势。
诚然,二合一型笔记本电脑和平板电脑显然仍将显著地得到发展并受到相应的关注,但是我们更多关注的一定还是性能更强的产品——包括高规格的游戏型PC机、基于新型高速端口的周边配件,以及拥有4k屏幕的笔记本等。毕竟,在如今这样大的一个技术秀场下,许多新兴高端科技特性都并不令人感到新鲜,或者说并不让人感到兴奋和刺激,因为人们都知道那些特性必将日益成为每一台电脑的必备功能。如此一来,传统领域的产品反而会依靠底层性能的不断提升来为用户创造更确切的价值,我们从中即可看到其不可动摇的地位。
2016将发生什么?我们并未掌握全部细节——显然根本也没有人能够在这个时候就有所掌握,哪怕是一丁点蛛丝马迹,没人敢说他能完全摸得透。但对于“垂死挣扎”的PC产业,我们仍可以对将要发生什么做出很好的猜测,因为这看起来的确比较明显。
变形记
过去一年内,大量的可变换和可拆卸的混合平板电脑和笔记本电脑涌现。就在最近几个月,微软公司便推出了Surface Book和其Surface Pro 4,我们大可期待其他厂商会紧随其后,相继发布新型产品。
以Surface Pro系列为代表的2 in 1型产品将继续壮大
Skylake微架构出世后,原先的节能型处理器酷睿M系列已被更强大的新酷睿i5、i7以及m5、m7处理器所取代。以此为契机,可拆卸的混合平板产品在目前已经比以往任何时候都更易取代你的笔记本而成为主力设备。在2016年,我们有理由期待得更多,不仅期待设备可以做得更为轻便,同时还期待能够有更多的优质配件——比如硬质的键盘cover、更耐用的电池等。我们会欢迎一切可以带来惊喜的变化。
但这不仅仅局限于可拆卸的混合平板电脑和笔记本电脑。许多PC制造商正在创造新的功能,例如令笔记本实现更丰富的变形设计。期待在今年的消费电子展上,能带给大家更多惊喜。
高速端口
USB-C将为高端机型带来更大的设计发挥空间
说到变革,USB-C正强势出击。USB-C的问世,令制造商们可以努力研发外形更纤薄的移动PC,并同时实现更快的数据传输,乃至和电源适配器统一端口。而2015年苹果的MacBook就是典型的案例,并且这也是一个成功范本。与此同时,雷电3使用与USB-C相同的物理端口,并且速度更强,在高端机上越来越受欢迎。无论如何我们都一定会在2016年看到更多采用这些规格端口的产品,即使它们还无法成为大多数。
分辨率UP
装配4K UHD显示屏的戴尔XPS 15
多亏了日益增长的网络带宽,如亚马逊和Netflix之流——这些著名的流媒体服务商的业务愈加完美起来,随之而来的是越来越受欢迎的4K UHD视频。对于国内来说,虽然这方面有所落后,但方向上不会不同,相信优酷、爱奇艺一众供应商也会在高分辨率上给出一个答卷。借此,更多的高端AIO台式机、混合型移动电脑和常规笔记本电脑都将采用4K分辨率来替代1080的显示输出。我们已经看到了具有4K UHD显示屏的戴尔XPS 15笔记本电脑,相信后面会有不少其它品牌的各种型号在这方面有所跟进。同时可以期待的是,依托于分辨率的上升,大屏幕的潮流或许又将进入兴盛周期,2016年内很有可能会出现不少令人瞠目结舌的“大家伙”——它们将主要被用来满足那些眼睛犀利的、挑剔的客户。
极致化
12英寸的Macbook是极致设计的典范
尽管有许多制造商正大力研发更薄的笔记本电脑和平板电脑以单纯满足便携性,但还是有一些特立独行企业将更多精力置于相对极端的产品类别上,特别是针对部分要求苛刻的消费者,他们希望产品能够同时保证尖端性能和极致的便携性、设计感,并且他们还可能对完整的定制化自选服务兴趣浓厚。一些制造商正尝试去满足这部分用户,去年有一些这样的产品表现不错,而在CES 2016上,我们期待有更多产品能够结合顶级规格和时尚元素。
电竞风暴
你不需要花费多少精力去观察,就可以知道现在对于游戏型笔记本电脑来说是个相对不错的年景,大陆针对电子游戏的政策越来越有所放开,民众的游戏消费标准和消费频率都有显著上升,竞技层面的发展也如火如荼。专用游戏笔记本原先大概只能作为PC产业中的一个小类别,但如今却借着电竞风潮变得炙手可热起来。高性能游戏本的款式会持续增加,匹配各种功能的全新周边也会层出不穷,特别是随着游戏直播的盛行,可期待的产品将包括各式新型网络镜头、耳麦、甚至是现场制作从设备、软件。
雷神科技刚刚推出的17英寸高端游戏本911GT
另外,Steam的硬件计划令人着迷,加之Steam平台进入中国大陆,其商店中游戏的超低价已经锁定了大量玩家,相信这对于未来国内PC游戏产业会有非常积极的推动作用,特别是在知识产权的维护和正版利润的保障上。硬件方面,我们已经看到了Steam的控制器,可以想象会有一些其它厂商在这个套路上跟进。软件方面,2015年PC游戏界产量颇丰,像《巫师3》,《辐射4》这样的经典系列新作都相继推出,其它大作亦层出不穷。我们可以期待在2016,有更多好的硬件来应付那些更加庞大、复杂的游戏。
而在本土平台方面,雷神科技的全方位电子游戏品牌计划正顺利展开,已经树立起相当优异的口碑并达成很高的出货量。期望他们在稍后能够更加有动力,确实地打造出世界级的中国游戏品牌。
尾声
毫无疑问,从数字上看,PC产业正处于困境阶段。但是,随着Windows 10的面世,以及各大厂牌的策略调整后所细化的新时期路线,我们可能会看到一些比较重大的整体转变。
过去的已经一去不复返了,PC制造商只有开始逐渐重塑产品,重建品牌。但愿在CES上,我们可以期待更多贴近消费者的品牌和产品、更漂亮的新型笔记本电脑和台式机。
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