Windows10 Redstone计划改善缩放问题

PChome | 编辑: 宋杰 2016-01-11 05:00:00原创

据悉,Windows 10 Redstone将会对“缩放”做进一步的改善,以提高终端用户的视觉体验。

应用软件UI的“缩放”是一个复杂而又重要的问题,尤其是向Win10这类操作系统级的软件产品,它所需要支持的设备屏幕尺寸可以从4寸到84寸(甚至更广),DPI则从50到500(甚至更高),如何确保在各种尺寸设备上都能给用户一个合适的UI体验就显得尤为重要。据悉,Windows 10 Redstone将会对“缩放”做进一步的改善,以提高终端用户的视觉体验。

就目前而言,Windows 10处理缩放问题主要由以下几个元素来决定:

·物理像素(Physical Pixels):构成整个屏幕的基础组件,也是最小物理单位;

·有效像素(Effective Pixels):显示实际图像的抽象单位,每个有效像素对应物理像素中的一部分;

·比例因子(Scale Factor):有效像素和物理像素之间的比例,大致等同于物理分辨率和有效分辨率之间的比率;

·动态缩放(Dynamic Scaling):基于显示屏或窗口大小来切换和调整显示内容。

那些已经拥有高分辨率显示设备的用户在日常使用中或许已经发现了这样一个问题,通用Windows应用以及更新过的WPF应用在高分辨率设备上视觉效果还是很不错的,但更多较老的Win32桌面程序在高分辨率下的显示效果就比较差了。

随着4K显示设备逐渐增多8K设备也已少量面世,Windows团队开始尝试统一内容缩放以应对跨设备的需要,并将这套缩放系统延伸运用到8K显示设备上。目前,Windows系统提供的缩放级别有100%、125%、150%、200%以及250%几档;而在Win8.1中,商店应用的缩放级别有三档,100%、140%和180%。这些缩放级别不仅可能导致两种应用并排时显示效果的不一致,而且仍会在高分辨率设备下遭遇“窗口太小导致难以阅读”的问题。

Windows 10以及后续版本对“比例因子”做了调整,缩放级别范围扩大,可从100%到450%之间调节,能够更好的支持从6英寸4K手机屏幕到23英寸8K桌面显示屏的设备。最直接的体现就是在Win10中最常用的桌面UI经过优化后,即使在400%缩放界别下,视觉效果仍然很美观简洁。

另一方面,因为Windows 10的跨设备特性本,所以Windows团队也在致力于Win10移动版的缩放优化工作。其中最主要的目的就是确保通用Windows应用在手机、大屏幕平板手机乃至在桌面显示器上都能以正确尺寸显示并运行。除了缩放系统方面的工作,Windows团队也在动态缩放上下了不少功夫,不仅仅是通用Windows应用,还包括传统桌面:Windows“经典”桌面UI、开始菜单体验、文件资源管理器、Windows任务栏、命令解析器、用户缩放设置。

当然上述并非全部,还有更多工作有待完成,在今夏将会发布的Windows 10 Redstone更新,微软计划解决一些遗留的缩放问题,比如一些环境下的图标不匹配。

位图缩放后变模糊(特别是在Office应用程序中),这是微软正在解决的另一个问题。由于经典桌面应用程序仍使用旧系统中的比例因子,扩展到第二个显示器后就会产生模糊问题。其他存在位图显示问题的桌面应用程序还包括Notepad++、Chrome和Firefox。微软正在致力改进用于Win32应用移植到UWP等更先进架构的迁移工具。

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