Resident Evil Outbreak 初步印象

互联网 | 编辑: 2003-05-18 00:00:00

当CAPCOM首次宣布制作生化危机在线版的时候,游戏本身就应起了人们对于游戏内容及方式的广泛猜测。最终的事实表明这回的游戏系统将更象是一款多人协作的动作游戏——需要玩家相互协助逃脱丧尸的追踪而不是像该系列以往的作品那样独自逃离。尽管如此,这回展出的生化危机仍然将为我们澄清不少还无法证实的谣传。

事实上,这款游戏将沿袭不少的脉络。比如说,情节将仍然构架在原有的故事框架上,还有少不了的阴沉的氛围。此外,至少游戏在画面上还是沿用了前作的风格,此游戏将用那种褪色般的色彩给玩家带来一种压抑而且死气沉沉的感受。人物的模型,无论是玩家角色还是敌人都栩栩如生。

游戏的开场动画相当长而且恐怖。概括来讲,一个巨大且可怕的陌生生物杀死了一个人后,一帮老鼠分食了这个男人的尸体。而这些老鼠又携带这些病毒,传染给更多的人,使其一一变成毫无意识的丧尸。这就是发生在浣熊市的离奇故事。

现在谈谈在这个城市中的小酒吧中喝焖酒消愁的几个人。他们就是玩家能够选择的八个不同的人物。其中,四个人可以同时游戏。取决于你所选择的不同人物,玩家将进入不同的酒吧。或长或短的路程过后,玩家将抵抗一次又一次的丧尸攻击,最终团结在一起逃出该城。每个玩家所选的人物有着不同的特殊优点来帮助其他同伴。

游戏过程很贴近前作生化危机0,上一次的游戏中,玩家可以在同的两个角色中切换。想象一下,你可以在游戏中体验一下两倍于前作的操作感受,同时又有着其他玩家的不同操作。在此作中,还将增加一个很有趣的操作健——即兴动作键。按下这个键后,你的角色将根据当时的情况做出不同的反映,比如说在受攻击时要求支援,或是在受伤时发出求救信号。

在线游戏系统总是引发不同的问题。此作是构架在原有故事下的,那么玩家是不是必须在开始时就加入游戏,还是可以在进行中随机加入?单人游戏系统又会是什么样子呢?重新开始游戏时,评价又会怎么分配?不管怎么说,CAPCOM肯定会让此作在E3展上大放光彩,少不了多人游戏的精彩DEMO。但是我们还是有一段艰苦的时期来判断最终成品是什么样子。

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