剑网:新新补丁

互联网 | 编辑: 2003-05-23 00:00:00
《剑侠情缘online》终于要在万众期待下揭开她神秘的面纱,许多的设置已经定型,可我们亲爱的工作人员们为了激励我们,开展了这场活动,我想作为一个武侠迷我有义务为自己的武侠世界做一个大胆的诠释。

  首先,武侠世界一个重要元素——镖局应该存在,我们玩家自己建立镖局,为某些玩家护送重要物品或者接受系统定期提供的护镖任务,当我们可爱的镖师们接下了镖,每个地方的风媒就可以向武林人士们散布消息,各位大侠就各展身手去劫镖。镖师们当然也可以向武林中有威望的朋友们散英雄帖,邀请帮手。一旦劫镖成功,系统应该给予劫镖者一定的奖励,对镖局就应该作出严重的惩罚(惩罚应该与所保的物品价值相当,这样可以防止镖师监守自盗)。劫镖成功后,各地的布告应该宣传这个消息,一旦被劫的是屠龙刀之类的宝物,定可掀起一场武林腥风血雨……

  第二,所谓武林,武者之林。我们宣扬的是侠义和邪恶的战争,我想当邪恶猖狂之时,即是正义衰弱之日。面对并不弱小的邪恶,我们需要一个德高望重的领袖统一号令武林,这样就使得我们正义之士的力量得到有效的发挥。在剑侠各区中由官方主持定期举行武林大会,选择各区的盟主(最好不仅仅是武功的较量),盟主给予一种信物,用这个信物可以召唤本区的任何帮派。登高者振臂一呼,应者必是云集,我们的抗金大业还愁什么呢?又何来靖康之耻呢?扫清金兵必是指日可待。

  第三,既然是武侠世界,我们怎么会在遥远的古代看到极其现代的传送门呢?剑侠要给我们带来得不应该仅仅是PK的武侠化,而应该是整个游戏风格的江湖化,这就不允许有任何破坏古代武侠气氛的瑕疵存在。这个传送门,我想,完全可以用驿站来代替;另外,剑侠风景之美也是罕见的,我们是否可以有欣赏亭台楼阁、浩淼山河的机会呢?让我们扬鞭策马,意气飞扬的奔腾在这广渺的土地上……

  第四,到头这一身,难逃那一日,剑侠的主角是否有年龄的限制呢?我想不应该有年龄的,因为象某些网游中人物一旦到了一定年龄,就要转生成什么仙什么怪之类,剑侠要完全抛弃这些限制,给玩家一个自由的空间。试想,如果在闯荡江湖时,我们还时时担忧由于上线时间过长导致游戏人物年龄过大最终会死去,在扫除江湖败类时还焦虑自己的人物不久会转化成另一个人物,我们玩这个游戏时还有什么乐趣,我们驰骋江湖时还有什么快意呢???

  第五,作为武侠游戏,应该有武侠的风味,我们不要完全是漂亮的光影,我们也要精彩的连击和真正的人物对砍,中华武术的招式是真正的精华,还有宝刀削铁如泥的威力也应尽现玩家眼前,可是没有玩家近身招式攻击,这些就很难表现出来

  第六,剑侠里对死亡的惩罚,我个人觉得真正是个亮点,谨慎再谨慎,就是侠客们遵守的游戏规则,死亡的高代价使我们不得不小心,这样在PK和练级时就会很紧张刺激,让我们融入游戏中,担心着他的担心。练级时害怕损失完全可以将物品金钱放在钱庄,是否剑侠中有钱庄设置呢?这些钱庄应该是成为一个完整的系统,这样我们在襄阳存入金钱,在临安的钱庄里也可以取出,是很方便的。

  最后,侠客们的较量是内功的较量,深厚的内功可以抵御外界的侵袭,甚至可以弥补外功招式的不足。我们印象中的洪七公与欧阳峰对掌比拼内力,最后两败俱伤;张无忌与少林金刚抚摩圈2圣僧比拼内力,成昆暗中偷袭,如果成功完全可以致人死地…这一切都给我们带来美好回忆,是否剑侠中可以设置比拼内力的武功呢?

  由于是游戏,不可能所有梦想都能成真,可是也不是所有的都无法实现,在这么多玩家的眼前提出自己的想法,真正是班门弄斧。既然是真正喜欢这个游戏,就要提出自己的想法,让它更好的发展,不是吗?!

  谢谢大家,希望剑侠是我们梦中的江湖,希望大家能在剑侠里圆自己的武侠梦。

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