游戏一开始就是希瑟出现在游乐园中的一个小的荒无人烟的区域。她好像不明白在自己身上发生了什么,正在奇怪自己为什么会到游乐园来。慢慢的她清楚了周围的环境,然后发现自己的手里握着一把匕首。很短时间之后,你就可以开始控制她然后去看看新的游戏环境了。游戏中有各种各样的怪物,有的像狗,有的有巨大的翅膀,总之长得都奇形怪状的,它们都试图把希瑟品尝一番。露天的地方有很多肮脏的生物,但是这些都是为了东京电玩展而专门设计的,实际的游戏中是以合理的步调展开的,先开始是不会有这么多的怪物的。
由于游戏采用了改进的图像引擎再加上一些全新设计的场景是你感觉图像效果比以前有所提高。希瑟的角色模型设计的十分精细并且在她的面部进行了大量的细节处理。希瑟将会使用一只手电筒来探索未知的区域。手电筒发出的光线以及在房间内部由于物体阻挡而产生的阴影是炫耀图像引擎威力的绝佳武器。人物角色的服饰给人新鲜的感受,脸型的变化和眼睛灵活度有所加强。游戏的畸变光学系统,烟雾效果以及稀疏的光线保持了系列的一贯气氛,背景及建筑物等比起《寂静岭2》来有所提高。例如,游戏采用了很多类似于器官的物体来提高恐怖的感觉。再比如希瑟和她父亲驾车时,可以看到雨水从汽车的挡风玻璃上留下,当使用风挡刮水器擦水时,可以看到它们真的是擦掉了玻璃上的水,非常的真实。这些在设计《寂静岭2》时还是做不到的。
另外一个有改进的地方是角色的动作--希瑟在被障碍绊倒的时候动作给人感觉很逼真,她先是失去平衡,然后重重的摔倒地上。另外游戏的视角系统还有一点问题,移动是很主观的东西,当游戏转变视角时移动的方向有可能会改变。所以游戏设计者应该适当的选择视角,并使得游戏的操控比传统的恐怖游戏更友好。
在游戏性方面,《寂静岭3》与原作保持着一致。当你在游戏中探索的时候会遇到许多全新的变形的敌人。与系列的其它游戏一样,我们可以从希瑟随身携带的无线电得知敌人的接近,此时无线电会发出噪音。当面对这些畸形生物的时,你至少有两种选择:利用希瑟手中的武器向它们发动攻击或是像一阵风一样逃走。除了这些玩家们早已熟悉的游戏玩法之外,设计者新加了一种让人头痛的选择。你可以选择跳入遇到的地上的洞内,但是这个选择正确与否要看你的运气,因为你不知道洞内是什么东西。这种选择加强了游戏的紧张程度,相信就是《寂静岭》系列的老玩家也会感到刺激的。
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