在这2年中,我玩金庸投入的金钱达到了上万元,其中包括网金的昂贵点卡,昂贵外挂,各种周边产品(说的好听点,其实就是骗钱的XX包)
只到今天,我始终认为网金是个非常好的游戏,原因在以下几个方面:
第一:题材好:题材借助金庸小说,敢问现在谁没读过金庸小说或看过小说改成的电视电影?
第二:游戏新颖的地方特多:网金是在著名游戏“传奇”等之前出的,好多地方做的比传奇这些游戏更好!
第三:游戏聊天功能强大(应该说中华游戏网做的游戏聊天功能很独特,都差不多,从网络三国,和三国演义中就可以看出,但不知道为什么其他游戏公司不模仿?难道他们买断了这种方式的所有权吗?)
网金的不足:
做为一个骨灰级玩家,说实在的网金的不足我都不想提了,无非就是游戏管理的差(GM素质差和游戏公司的管理缺陷)。其次就是外挂问题。
那么即使有这些问题,为什么还让这么多人痴迷于网金呢?做为我这个骨灰级玩家我想我是最有发言权了。
首先,这个游戏把虚荣心做的太强了,让那些虚荣心强的人特别痴迷(当然不可否认我也是)比如设置的“十大金榜”里的“十大高手”其他什么“十大技能”等等,还有“门派十大”,那些表列在那里,虽然只是按照实战、等级去派的一个虚拟的榜,但仍然成为无数玩家追求的目标!
其次,这个游戏不断更新资料片(官方说要更新14部,对照14部小说)虽然说每次更新没有什么特大的举动,无非就是加一些新的有意思的功能(比如结婚、总坛战、生孩子、自宫等)但确实吸引了不少玩家,更吸引了不少要离开的玩家。
做为我这个骨灰级玩家,没删号前在网金最的事很简单,就是挂机聊天,由于网金的外挂几乎已经到了一个全自动的程度,甚至连游戏都不用进的外挂,因此练级时只有聊天了,好在网金的聊天系统非常完善,达到了所有网络游戏之最!
除此之外就是每周俩次“总坛攻防战”了,本来这样的一个循环也不错,可惜最近官方出了许多另人反感的“周边产品”,列如“超级狂暴包”“超级铁甲包”“不减内力包”等等等等,还有许多看似便宜的“刮刮卡”“乐透卡”等等,导致游戏失去了平衡性。
总坛攻防战成了有钱(有人民币)就能赢定的一个“富豪游戏”
举列:A玩家实战1亿、主打武功100级,B玩家实战5000万,主打武功70级,只要B玩家吃了超级狂暴+超级铁甲+不减内力,就可以很容易打败A玩家!而每次总坛战消耗的人民币至少在200以上才能守住或攻下一个总坛。
网金的BUG:
网金的BUG太多了,但如果游戏公司即使处理或许好的多,就前几天刚刚发生的偷属性BUG,游戏公司仅仅是封了这个BUG,而利用这个BUG偷到的属性的玩家ID他们确不处理,也不回档!
总结以上的,我给剑侠网络版提出的建议如何(也是本文的核心)
把聊天系统做的和网金一样,从我的角度我希望是一模一样,因为确实,网金的聊天系统实在是太好了!如果做不到,或者说不能做,那么希望尽量学习他们的聊天方式。
保证游戏每天备份:目的是出现BUG可以即使回档,把损失减少到最小开放一些类似网金的必须的东西。
最后一点就是增加PK的趣味性,网金的PK是要进战斗的,半即使半回合制的PK方式非常的好剑侠如果单纯的用即使肯定不好,所以我希望能够再多加一点东西,参照一下网金的类似“毒”“轻”“阵”等等的PK方式。
剑侠网络版的题材是以《剑侠情缘》为主轴,相比只下没有金庸有名气,但我相信仍然能做的比网金更好!

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