《我们的太阳》系统解析(GBA)

互联网 | 编辑: 2003-07-30 00:00:00
首先要提醒大家两点:
一、阳光不是越强越好!越打到后面你就会越同意这一点,很多场景里,阳光强,会大大加大游戏难度!
二、使用烧录卡的朋友要注意了,不要选中“去除片头”,否则会死机!然后如果是没有时钟的烧录卡的话每次进入游戏都要在OPTION里设置一下时间,否则就一直是半夜0点的黑夜了!


移动:好象很废话,有一点可以说说,就是某些大块是可以推动的,一直走近就会变成顶的动作,把石块或者冰块或者随便什么块推动^^

观察:按住R键然后按方向键可以观察四周场景,非常有用!

贴墙:走到墙边就会自动变成贴墙状态,被攻击判定会变小,在躲避一些冲撞攻击时蛮有效的。在贴墙状态按A键会敲墙壁引起敌人的注意(MGS啊)

轻攻击:轻按B键,会发射麻痹弹,使敌人无法行动。像乌鸦这种弱小的敌人,也能将其击毙。另外,如果从敌人背后进行偷袭,效果加倍!

重攻击:重按B键(其实不用很重),有杀伤力的武器。如果从敌人背后偷袭或者敌人在麻痹状态,效果加倍!

特殊攻击:在装备了特殊武器配件的情况下按L键,能发出威力超大的特殊攻击!数量有限,节省使用哦!

太阳能源补充:在室外或者天窗下都能进行太阳能源补充,不过前提是太阳计量槽不是空的才行哦,太阳计量槽越满,能量补充速度越快!

敌人头上的标示:
红色的!表示敌人已经发现了你,会马上进入攻击状态
白色的!只表示敌人已经有所怀疑,进入比较警惕的搜索状态。
当敌人失去了你的踪迹时会冒出?标示,这表示敌人将马上回复到普通状态。
敌人麻痹时将显示为……状态,点会从一个变成两个再变成三个,变成三个时即表示敌人将脱离麻痹状态。
当敌人昏厥时显示为★状态,就是晕菜啦!
还有敌人睡着时显示为Z状态,一旦攻击它,它就会立刻醒来。(太MGS了)

阳光强度的不同将导致场景和敌人的变化:比如阳光弱时某些场景里会有水,当阳光强烈时原来是水的地方会被蒸干。再比如火山那一关,阳光要尽量弱一些比较好,否则机关的频率会动作加快。某些敌人也会因为阳光的强弱不同有着不同的动作频率。另外,将敌人引到有阳光的地方,也是有杀伤力的(而且很强)

在晚上的时候其实也是有办法玩的,在夜晚场景中会出现一些绿色亮点飘来飘去,攻击他们就会飞出补血或者补太阳能量的光点,所以在夜晚也不是完全不能进行游戏哦


所有武器列表:
框架
ファイター
ナイト
クルセイダー
ドラグーン
フェンサー
ソードマン
ソードマスター
サムライ
アクセル
ボルテックス
トルネード
テンペスト
スピア

透镜
ジャベリン
ファランクス
ナイフ
ダガー
グラディウス
カラミティ
ジャグラー
ウィザード
ストーカー
ビートマニア
ガーディアン
ファントム

电池
シングル
ダブル
トリプル
クォード
クイント
ムゲン
カオス

附属武器
ボム
パイナップル
ライジングサン
フラッシュ
スキャン
チェンジ
ナイトメア

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