戴尔方面新近出品的这款4K UHD版本XPS 15是目前为数不多4K UHD笔电产品,采用了Intel最新的第六代酷睿i7四核心处理器和NVIDIA独立显示芯片。
CPU及整机性能测试
由于是没有特定应用指向性的产品,故针对XPS 15的整机性能测试做了比较多的项目,其中以FutureMark家的套件为主,将PCMark8和3DMark都进行了全面的使用。
Cinebench R15:OpenGL——84.17fps、CPU——668cb
PassMark:
PCMark8 Home accelerated:得分3164
PCMark8 Creative accelerated:得分4251
PCMark8 Work accelerated:得分4032
PCMark8 Storage:得分5027
从性能测试来看,这一款XPS 15的整体表现与我们往昔见到的硬件配置相似的机型并无明显差异,但由于装配有4K UHD的高分辨率屏幕,导致在PassMark测试中获得了比较高的综合评价,其分数相比以往测试过的配置相同机型高出20%以上。
3DMark Sky Diver:得分12800
3DMark Fire Strike:得分3990
3DMark Fire Strike Ultra:得分721
3DMark测试方面,令人格外关注的应该是Fire Strike测试模组的表现,分数相对比较飘渺,重点要从测试结果所展示的帧率测算结果来体会机器的图形处理性能。根据结果显示,在两个情景中平均帧率都在20fps左右,可以想见大数主流游戏都可以通过XPS 15-9550在1920×1080的全高清分辨率下以具有一定可用性的水准运行。至于Fire Strike Ultra模组(运行在4K UHD分辨率的Fire Strike),在测试前便已经可想而知不会有令人满意的结果,但出于对本机的4K UHD图形处理表现水平的好奇,还是运行了一下,结果显示在第一个情境下帧率不足6,第二个更是不到2。但很显然,Fire Strike Ultra模组所涉及的情景对硬件的要求极高,有很大成分是为测试未来硬件所设计,而当我们真正地在XPS 15-9550以4K UHD分辨率运行目前的主流游戏时,会有怎样的表现呢?
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