4月26日,Kabam在北京总部举办《漫威格斗:冠军之争》手机游戏的探营活动。Kabam联合创始人兼中国区总经理(Michael Li)李介仁、资深产品总监耿炜伟、高级产品总监曹金明为我们介绍了这款改编自漫威动画的格斗类游戏。
中国区总经理李介仁表示Kabam已推出多款手有作品,目前全球游戏下载量累计达2.6亿次,业绩总收入已达5亿美元。在阿里1亿2000万的投资后,Kabam的公司市值已超10亿美元,而米高梅和华纳等IP持有方也通过投资、授权等形式与该公司达成合作。
《漫威格斗:冠军之争》不仅由Kabam推出手游,漫威官方还在北美上线了同名漫画,这更有利于拉动IP价值及品牌维护。这款游戏的创意源于80年代冠军之争题材,但Kabam重新设计了角色和玩法。后续漫威陆续上线的电影(如《美国队长3》),也会对该游戏的在中国区的推广带来一定推动作用,毕竟中国的漫威粉丝数量不在少数。
游戏截图
Kabam高级产品总监曹金明说道,这款游戏结合了手机划屏操作进行专门设计,类似《街头霸王》之类的连招和格挡动作都可以实现,未来还会逐步开放组合大招的功能。后期甚至还会对支持3D Touch功能的设备,提供相应的操作设计。游戏中还结合IP的人物角色,为其量身打造特定的超能力,如美国队长的超级格挡、雷神的闪电等。
面对中国地区市场,Kabam也进行了深度的本土化工作,推出了定制版装备系统、实时排行榜等设计,满足中国用户的游戏喜好。Kabam方面透露,《漫威格斗:冠军之争》中国版将并非是单纯的本地化产品,而将是一款面对中国市场全新设计的产品。
游戏截图
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《漫威格斗:冠军之争》游戏将于5月5日登陆App Store商店,安卓版的版本发布尚在规划之中,预计会在稍候的几个月内推出。
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