剖析Win XP SP2的硬件更新

互联网 | 编辑: 2004-07-28 00:00:00 一键看全文

虽然微软要到8月上旬才会正式发布Windows XP SP2,但许多朋友早已迫不及待地安装了SP2的测试版本,不过今天笔者要介绍的却不是SP2的阻止弹出窗口、加载项管理、专业防火墙等安全方面的新功能,此次我们来看一看SP2在硬件方面的新变化。

Windows Update对硬件的支持

3. Windows Update对硬件的支持

以前,Windows Update只提供Windows系统以及与系统相关的组件(IE、Windows Media Player、Windows Messenger)的更新,而现在除了提供系统更新以外,Windows Update还对微软系列的应用程序(例如Microsoft Office、Microsoft SQL Server、Microsoft Exchange)以及硬件驱动更新提供支持(如图4所示。在“系统属性→硬件”选项页中增加了“Windows Update”的按钮,点击后会打开图5所示页面,缺省设置是“每次连接新设备时询问我是否搜索Windows Update”,建议更改为“如果设备需要驱动程序,请不询问我直接转到Windows Update”选项,这样安装新设备时可以直接从微软的硬件驱动库中下载驱动程序,以最大限度地保证硬件设备的兼容性和稳定性,当然如果你钟情于厂商提供的驱动程序则另当别论。

图4 系统属性设置

图5 是否搜索驱动程序

如果你需要查看与SP2兼容的硬件设备,可以打开http://www.microsoft.com/windows/catalog/default.aspx?subid =7&&xslt=hardware&&pgn=97aad4f8-31e0-4add-a5e7-6e2cf8e82df7&&title=hardware页面查看相关的信息,这里分门别类地提供了Personal Computers、Printers、Sound、Cameras and Video、Scanners、Monitors、Input Devices、Networking and Modems、Storage、Other Hardware等硬件设备,朋友们不妨慢慢查看。

当然,SP2的好处并不止上面这些,SP2可以自动识别更多、更新的硬件设备,而且只要安装了2126以后版本的SP2,DirectX会自动更新至9.0c,这样可以获得对Pixel Shader 3.0(像素着色3.0)和Vertex Shader 3.0(顶点着色3.0)的支持,如果你已经用上了支持Shader 3.0的显卡,那么可千万不要错过这顿免费的午餐哟。

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