攻壳机动队PS2版新作首次公开游戏画面

互联网 | 编辑: 2003-12-29 00:00:00

    由SCEJ预定2004年3月发售推出,以人气漫画家 士郎正宗 原作的「攻壳机动队」为主题的这款PS2同名作品,本作为一款融合动作射击冒险等复数要素的新作游戏,本作以2002年10月~2003年9月连载的全13卷DVD卡通动画为主题,故事描述公历2030年时的日本成长为一个高度网络社会,此时利用计算机网络进行的犯罪数量变得非常多,因此官方成立了一个对抗这些网络犯罪的特殊部队公安9课,而其通称便是所谓的「攻壳机动队」,至于其主要的任务,则是针对计算机犯罪的处理、政治家的渎职贪污举发等等,活动范围可说是非常多样化。而就在2030年的某一天。陆自情报部的 久保田 要求申请加入公安9课的行列,再加上一连串的事件不断逼近公安9课,也将本作逐渐带入一连串的高潮故事。

    本作基本上是采取视点角度在角色背后位置来进行的方式,游戏中玩家可以自由地观察周边的事务,并用中央位置来做为枪枝的准心瞄准射击。虽然游戏攻击的基础主要是以射击为主,但玩家在游戏中可以自由进行瞄准、闪避以及射击等3种动作,同时玩家还可以配合况使用各种类型的武器如近距离型、远距离型以及威力型来进行战斗,可说是非常有趣。另外当玩家在近距离战斗时,还可以使用拳脚来进行空手战斗,此外玩家还可以施展各种特殊能力如藉由墙壁反弹攻击的三角攻击等各种人类所无法作出的高难度动作来战斗,体验各种有趣的动作乐趣。

    另外在本作还有一项非常引人注目的特殊能力,那就是所谓的「捕捉能力」。举例来说当玩家在跳跃落下时,只要能成功捕捉到墙壁的位置分布,就可以藉由这项特殊能力跳跃移动到原本距离不够无法移动前往的地方。另外当玩家被敌人挡住时,也可以透过这项能力活用高度移动到敌人所不及的地方继续前进,避免无谓的战斗纷争,省下玩家一路杀到底的麻烦。此外本作根据舞台不同,玩家将可以分别自动切换操作素子与巴特两名角色来进行故事。两名角色不但能力各有不同,玩起来的感觉也大异其趣,再搭配故事的不同展开,带领玩家深入体验本作的丰富乐趣。

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