基于在世界范围内都具有崇高地位(特别是韩国)的PC即时战略游戏星际争霸的背景,幽灵的形式完全不同,成了一个单人射击游戏,你将操作的女主角Nova是一名人类特种步兵,被成为幽灵兵的这批人具有突出的个人作战能力。你将操纵她在星际争霸的宇宙中独自完成任务。无论从哪个方面看,这一作品的真实体验都将给星际争霸爱好者带来极度兴奋——以前你只知道他们行动,现在你可以知道他们如何行动。
星际争霸的老手们在看见幽灵中熟悉的场景和建筑物在时肯定会有一股亲切感,行走Mar Sara和Aiur的大地上,看着你当年亲手留下的战争痕迹,这种历史感定会让人感动。
想一想幽灵们接受的超过20年的精英级军事训练,你就会知道幽灵掌握了怎样的技能和武器装备。没错,与原作一样,首先也是最“引人注目”的就是隐形技能。它使幽灵无法被肉眼识别,以便于在不被敌人发现的前提下进行各种隐秘行动。幽灵可以得到的武器包括狙击步枪和战术手枪,而EMP电磁锁定技能则可以让一定范围内的机械单位失去作用。当然还不能忘了,星际争霸里最强的杀害武器是由谁来定位引导的?正是幽灵兵。在幽灵中这一能力得到了加强,攻城坦克甚至大和战舰都在她能够召唤引导打击的范围内。同样的,对她来说有很多种办法解决敌人,虫族的Zerglings可以承受一到三次的攻击——对应神族的Zealots就可以变成一次猛烈的火焰攻击。
你使用隐身衣,在敌人基地内小心翼翼地躲避每一个可能发现你的岗哨,直到最终找到你的目标并将之定位,找好掩护,然后看着那颗小东西慢慢地从天而降完全地摧毁眼前的一切——实在是让人热血沸腾。
Blizzard这个金字招牌便是游戏品质的保证,使他们誉满全球的除了跳票王之外还有“it's done when it's done(制作真正完成才是发售的时候)”这个做游戏时一丝不苟的信条。这意味着不把游戏做得尽善尽美他们便不会把这个游戏放上货架——甚至是已经推出了的游戏,为了更好的平衡,他们也要打上百八十个补丁。也许我们能够期待可以在其中扮演其它的知名角色,比如医疗兵或是女武者战斗机?确定将在游戏中出现的星际争霸单位还有虫族的刺蛇,神族基地,人类的科技船。
通过其中一员的眼睛来看这场战争是种奇妙的体验,尤其是看着它们走向尽头时。在你看着核弹慢慢落下时,也许会祈祷目标能逃得足够远以躲开致命的打击。(当然你自己也别忘了这样做)
在制作方面,Blizzard并不是孤军奋战,吸血鬼化装舞会:救赎的制作小组Nihilistic也正与他们一同努力。每一处都在力争做得更好,我们需要做的,也许就是等待他们在2004年为我们带来这个历史性的游戏。
要注意的是,这可不是星际争霸2, 在官方网站的FAQ中指出,我们可以通过星际争霸:幽灵来重访星际争霸的世界。至于在未来我们能得到什么,就相信我们的眼睛,看看Blizzard在首次制作的纯家用主机游戏中的杰出表现吧。
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