据国外网站the INQUIRTER的报导,微软目前已将首批Xbox2开发套件释出给软体开发商,如同先前微软与IBM联合发表过的“Xbox2将采用IBM的微处理器”讯息,首批释出的Xbox2开发套件是使用搭载IBM PowerPC G5微处理器的Apple PowerMac G5系统。
而根据该报导指出,目前释出的Xbox2开发套件采用的是Apple PowerMac G5双微处理器版本,执行特殊订制版的Windows NT核心的作业系统。该系统采用的是IBM设计制造的64位元PowerPC G5微处理器,根据先前的消息指出,Xbox2将搭载三个PowerPC微处理核心,这点由初版开发套件使用双微处理器的系统可以初步证实Xbox2将会是多微处理器核心的设计。目前尚不确定该开发套件的特殊订制版Windows NT作业系统于64位元的PowerPC G5系统上是以32位元或者是64位元模式执行。
而在3D绘图硬体部分,亦如先前微软与ATI联合发表“Xbox2将采用ATI的芯片”一般,本开发套件使用ATi RADEON 9800 Pro(R350芯片)显示卡,不过因为Xbox2预估将使用R500等级的3D芯片,故目前采用R350芯片的方案一般相信只是过渡性质,近期内应该会更换为ATI不久前已公开展示的R420芯片所构成之显示卡,如此才能得到较接近Xbox2实际3D绘图效能的程度。
由此看来,Xbox2的核心处理晶片将如先前所公布的消息一般,采取大幅度的换血,微处理器部分由intel x86微处理器转换为IBM PowerPC微处理器,芯片由NVIDIA改为ATI,而音效网路与输出入处理晶片将由原本NVIDIA的设计改为台湾矽统(SIS)的设计。
有趣的是该开发套件的应用程式工具列上标示有Apple公司的标志,由此推测Apple应该也有参与Xbox2的开发工作,目前尚不确定Apple将会负责提供Xbox2的哪些开发与设计工作,除了软硬体部分的设计之外,相信大部分玩家会希望看到Apple对于自家PowerMac平台主机独树一帜的优美工业设计能运用在Xbox2上吧。
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