一路从MUD开始玩起开始,石器、红月、龙族、天堂、UO、EQ、轩猿剑、魔力宝贝....算了实在太多了我很多都记不起来了。
最后我来到FFXI是去年元旦的事,当时我跟各位新进人员一样一片茫然而不知所云。
各位比我幸运的是:你们已经有许许多多的老字号可以帮忙!
这也许是一堆改版前玩家的心声罢。
要怎么玩讲得难听点,电脑开起来冲出去死一死就知道怎么玩了XD
其实作功课对FFXI来说很重要!但很多东西都无一定的系统所以想查都无从下手。
今天我就在这边抛砖引玉为各位大致上解说一下基本该了解的事情,当然我也希望那些在旁边纳凉忆当年的老头们有空帮忙补充一下。
首先我们谈到种族这个设定:
有攻略本的人应该很清楚上面写甚么,但新人可能还不知道所以我还是补一下好了。
HP MP STR DEX VIT AGI INT MND CHR
人类 C C C C C C C C A
精灵 B D A D B E E A A
塔鲁 E A E C D B A D A
猫女 C C D A D A C D D
格卡 A E B C A D D C D
以上为成长可能性A最佳E最差,所以塔鲁前卫没人要格卡后卫也一样XD
说是这样说但实际上我们该以另一种眼光作考量就见人见智了。
话说人类全都是C只有魅力是A,难道是要全都去当诗人吗
正确来说应该是,你打算用这个种族玩哪些职业!
人类他就是平均优胜,甚么都平平所以只要有好东西穿基本上就不会太滥。
精灵他就是暴力,不过因为敏太低又称为电风扇
塔鲁他MP就是多到吓人,不过玩塔鲁的都知道被秒的命运随时可见呀
猫女她基本上跟人类比起来都差不多甚至在命中上有加成,不过打得到却伤害力0是致命伤
格卡就算他是白魔,开女神都可以站着不逃... 但MP实在令人不敢恭惟
各位打算用那个种族应该由想玩的职业去判定罢。
玩前卫系则格卡精灵为首选
玩后卫系则塔鲁外其他靠边站
这是常识,至于反向操作者不在此列(那个豆沙就是这种人呀XDXD)
人类跟猫女其实就看你自己喜欢了,想高点命中就选猫罢,期待神装..选人罢
在来我们谈初期的基本职业
战士、蒙克、小偷、赤魔、黑魔、白魔
其实一开始我也是选蒙克,理由是省钱XD(不买武器都能练XDXD)
但是既然在这边贴文那当然就要以中肯为主呀(不能让各位陪我去跳楼)
一开始不管各位将来打算当甚么,首选战士。
理由就为了五级的挑发,这是前卫系唯一不靠物理拉怪的方式(省钱),将来转职以战当副职也是必然的。
一开始选蒙克不是不可行,只是当取得副职后回头练战会很无趣,因为你本来就打算练蒙回头练战实在没甚么意义,再加上蒙能使用的武器是格斗与棍类..初期战士拿棍类找死吗?
变成大部份技能你回头练时都要重练(二次新手期实在很烦谁挺得住呀=.=)
一开始选小偷我只能配服你真是有勇气呀,短剑伤害力之低,WS技之废...用过都知道XD
而后卫系的首选则是白魔,理由是因为十一级前无人帮手,自己打怪自己补血可以延后死亡可能(我早期一位朋友用新手白solo到十五级够狠罢),至于黑魔你除非保佑自己定身与各种法术能够在短时间秒怪不然十一级后solo会哭泣的。
最后的赤魔这个职业他介于前卫与后卫之间,装片手剑无挑拨却可用dia拉怪又可自己补血等级高一点又有魔法剑可用,感觉很棒是罢。但各位要理解一件事:FFXI是多人组队练功的,你无法定怪再强有意义?除非你打算一个人打到18级然后回头去练前卫或后卫。一般组队升级无副职状况很少人会去找赤(除非真的没人了)
这是我个人的看法,也只代表着取得副职前的概况,并不是说这就能以一概全的涵盖到三十级,每个等级阶段都有冷热门职业,阶段性的了解会比看着最光辉的时间来得好。
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