[PS2] 改变世界的游戏—浅析《合金装备》系列

互联网 | 编辑: 2004-03-05 00:00:00

〈合金装备·固体2〉,对于这个早在2001年发售的游戏,我现在写的这个评论也许显得很晚;但是对于我这样的一个“铁杆”METALGEAR(“合金装备”,以下简称“MG”)饭饭,对游戏的热爱却丝毫没有受到时间的影响……因此,我决定利用这次机会,将这么多年来对MG系列的感想心得等一起拿出来与同好分享。
早在1987年发售的METAL GEAR初代,是本人接触到的第一个MG系列的游戏。(各位一定都想不到吧?)尽管FC的机能在当时表现极为有限,但是MG的精髓——无论是潜入的感觉还是剧情紧张曲折等等,均表现的不折不扣——是的,不折不扣,在当时那种条件下,我觉得这么说一点都不过分!想象一下当时的情景,在小小的电视屏幕下,一双小眼睛紧紧地盯着画面中“苍白”的“小绿人”;伴随着紧张的音乐,一边小心翼翼地挨个房间搜索,一边还要小心翼翼地观察楼下是否父母已经下班回家——当然也有“疏忽大意”的时候:被游戏吸引得太深,而没注意到父母已经站在旁边正用一双愤怒的双眼盯着自己……后果嘛,想必各位同好也猜得出来……
在FC众多得到好评的游戏中,MG也许表现得很平凡(也有人说那时的MG就好比没妈的孩子一样,因为绝大多数玩家都喜欢像《魂斗罗》,《赤色要塞》等火暴的游戏);但其独特的游戏方式却深深地吸引了我,再加上极富有内涵的游戏方式以及精彩的剧情(可惜当时的卡带是日版的,而本人又是日文白痴……T_T),使我不需要更多的理由就对其“投降”了……就这样,一有机会便请SNAKE继续上演“秘密潜入”——这里需要再说明一下,由于当时FC都不怎么具备存档功能,如果想继续上次的地方玩的话则必须记住游戏提供的PASSWORD……因此经常会出现在一个本子或者一张纸上出现了N组PASSWORD,以至于自己都不知道哪个是最新的了……-_-另外在当时的“简陋条件”下,玩游戏根本没有攻略可以看,而自己又不会日语,看不懂剧情和道具的用途;向同样玩游戏的“大侠”请教却没有一个人听说过这个东东……游戏自然没有通掉,被无情地“卡”在途中了……在这之后没过多长时间,那盒“珍贵”的4IN1卡带被借方要回,本人的MG生涯也到此宣告一段落……
也不知过了多长时间,直到1998年的某一天,我在翻看死党的〈电软〉时无意发现一个醒目的标题:燃烧战车·团结?!(当时在卡带是MG的译名为“燃烧战车”)难道……我顿时眼睛一亮,屏住一口气将报道读了下去,并得知MG的续作将在PS上推出!……要知道,在当时,PS可被我们这些“傻小子”看成“魔术盒子”一样——以光盘作为媒体,并能表现出不平凡的3D画面,无论怎么看都觉得神秘十足。这个消息在当时可另我兴奋不已,眼睛瞪得溜圆不说,还满脸通红,喘着粗气,头上滴着斗大的汗珠!(旁人:“太夸张了吧?!”)PS,这个在那时看到消息之前之摸过1,2次的“宝贝”(因为当时太贵,又没有多少“铁”,所以对PS还停留在“神秘”的认识阶段),对我的吸引力一下子提高到空前绝后的高度!于是,在游戏发售后,趁着午休那短暂的90分钟,跑到野店兴致勃勃地玩上40分钟,再匆匆忙忙地跑回学校上课——还记得当时水平奇差,将BOSS弄得哭笑不得……下午自习课则掏出从死党那里抢来的《电软》,同样兴致勃勃地看几段攻略——当时的那种感觉,还真是快乐啊!(也从此养成了在课堂上看游戏杂志的不良习惯……-_-)向野店BOSS抛出了相当可观的银两后,也已经过去整整一年了……而我也彻底地感受到了高质量主机上的高质量的MGS!当然,对于一款如此吸引我的游戏续作,只玩通一遍是显然不行的;于是就这样反复地通关,断断续续地持续了一年,具体自己通了多少次也记不得了,花了多少“冤枉钱”!
2000年,随着本人首次目睹E3大展在《电软》上的盛况,无意中注意到了一小块关于《合金装备》的报道!尽管“合金装备”这个标题很小,不够引人注目;但对于我这样的铁杆FAN来说,在一整页文字中这4个字却显得极为鲜明!于是,再次“屏住一口气”将报道读了下去:原来,MGS要在“新”(当时)机种PS2上推出续作——《合金装备2·自由之子》(以下简称MGS2)!文中还提到了其漂亮的画面,优秀的游戏性等等;而且在展会上,那仅仅10分钟的预告片+演示,另在场的每一位观众激动不已……难道,这个MGS2就真的这么强吗?当时条件依旧比较简陋,不能亲眼目睹E3不说(废话!现在就能了?!),就连学校附近网吧的配置就非常另人“汗颜”——别说下载预告片了,就是打开网页也得等上半晌呢……-_-于是,就这样怀着猜测的心情,我在脑中“努力”地联想这个东西到底是什么样;剩下的,也就只有多关注游戏杂志的后续报道了……
不久,PS2正式发售,初到中国价格被提到5000RMB的天价!……%#¥#呵呵,俺是穷学生一个,所以对这个东西想都不敢想,MGS2的幻想也就算到此告一段落……然后,就忙着高考前的“冲刺”了……
上了大学后,由于闲暇时间比较多,于是向掌机迷的死党借来了GBA玩——对于我这个扔了游戏将近半年的人来说,GBA的款款大作可谓魅力十足!在品尝了许多作品后,突然想到以前曾经在杂志上看到关于GBC版MG(《幽灵通天塔》)的消息……对啊,何不弄一个卡带来玩玩呢?于是找到死党,商量之后他很爽快地陪我一起去游戏专卖店换卡带(他敢不去!呵呵~~)。拿到后连同攻略,新的记忆电池一起兴致勃勃回去的途中,却看到有个人正在店铺里玩《MGS2》?!我一个“箭步”冲了上去(众人:……-_-),找到最近的观察点,瞪大眼睛不眨一下地死死盯这电视屏幕,足足看了10分种……天哪,这就是传说中的MGS2?!就着PS2强大的机能,实在是,实在是……没说的了!可是,那个人操纵的为什么是一个金发的“小白脸”,我心中的英雄SNAKE去哪里了?!“这主角怎么不是SNAKE啊?”我好奇地向那人问道。“SNAKE的戏已经演完了。”“……”后来,我在一本杂志上得知,这个角色叫做“雷电”,是MGS2中新加入的人物,但丝毫不影响SNAKE的主角地位^_^回去后立刻着手研究《幽灵通天塔》,发现和PS2上的比实在是——失色不少!但细品之后,发现剧情,游戏性等丝毫没有受到机能的限制!唯一的不足可能就是视听了……
在通掉2次《幽灵通天塔》后,我又向死党A来游戏杂志,把MGS2的小说攻略仔细地读了N遍后,发现剧情竟设计得如此——强!……可再怎么想也没用,手头依然不富裕,附近又没有野店,还是算了吧,专心致志画画吧!
后来,在2003年初,为了满足我创作的需要,家里给添加了一台电脑。不用说,玩游戏一定是必修课之一了!品尝了N多移植作品——包括当时最新移植的PS2大作〈寂静岭2〉,大呼过瘾!之后,好象是4月的某一天,我上街打算看看是否有什么PC新游戏上市,突然在琳琅满目的D版盘中看到了“METAL GEAR 2”的字样!!于是拿起CD套封(空的),仔细地把正反两面都看得清清楚楚后,带着诧异的语气向BOSS询问:“这是真的吗?!”“真的!保证好使,卖出去挺多了,5张碟!” “……”接下来各位同好可以想象在下的行动了~~^_^
回到家后,以最快的速度将游戏安装到硬盘(居然用了30分钟!),点击运行……伴随着那激动人心的预告片和音乐,“METAL GEAR SOLID 2·SUBSTANCE”的标题出现在屏幕上……(各位可以想象,此时此刻是多么另人感动)粗略进行了画质和音效的设定后,我便带着仍然略微激动和准备大干一场的心情投入到游戏中去了……就这样,这款让我曾经“口水流干”的游戏一下子被本人连着“吞食”了半年多!一遍一遍地通关,一遍一遍地欣赏过场动画和BGM,一遍一遍地观看有趣的“对讲机台词”,一遍一遍地发掘隐藏要素……想想油轮篇开始时SNAKE酷酷地一边吸着烟一边在桥上走着;对讲机里人物在说话时居然还能很清楚地看到他们的动作和表情;从直升机上绳降的全副武装的俄罗斯士兵;SNAKE漂亮地躲过OLGA射来的子弹;METAL GEAR RAY从船舱逃走的那一刻;BIG SHELL的“宏伟”形象;VAMP大开杀戒;FORTUNE独自一人对付SEAL一个小队;RAIDEN在联络桥上与驾驶AV8的SOLIDUS的对决以及救出EMMA后两人观看夕阳的情景……类似这些的场面在MGS2中比比皆是!另外游戏本身与电影的完美结合;有着鲜明个性的人物形象;丰富多彩的游戏方式(比如你可以用“DROP ATTACK”把敌人击晕);新颖有趣的VR模式;以及游戏中隐藏的69个秘密(踩在鸟屎上会滑倒哦~~^_^)……这所有的一切,使MGS2在众多PS2游戏中显得由为突出,更被无所非议地盖上了“改变世界的游戏”的美名!
不管怎么说,MGS2带给我的决不仅仅是单纯的快乐——她有时惊险的场面让人紧张得心跳不已;有时精彩的演出让人大呼过瘾;有时“煽情”的表演可以骗到你的泪水,而极为严肃的世界观的曲折剧情则更另人对她欲罢不能!……MGS2给我留下了太多的感慨了,这不是三言两语能说得清楚的……
现在,MGS2已经渐渐离我们远去了;而她的续作〈METAL GEAR SOLID·THE TWIN SNAKES〉(以下简称MGST),〈METAL GEAR SOLID 3·SNAKE EATER〉(以下简称MGS3)已经渐渐浮出水面,发售日越来越近了。MGST虽然为PS版MGS的复刻作品,但各方面制作水平丝毫没有“缩水”——要知道,PS版MGS曾让多少人开始接触MG系列并成为她的FANS的!(我除外……^_^)而MGST更是充分利用了MGS2的引擎,再加入一些新的东西……看了预告动画中那些精彩的打斗场面(又多了不少“子弹时间”啊),充分感受到小岛秀夫使其电影化的程度更上一曾楼了……(口水又不住地流了出来……)
至于MGS3,用在下的一位同为MG饭饭的朋友来说:简直疯了!对于其在E3展上公布的影响以及后续报道了解到游戏方式又进行了很彻底地“更新”……虽然目前再怎么猜测也不知道正式版到底是个什么样子,但我相信她也一定会让我们得到不亚于MGS2的惊喜!
感谢MG系列带给我一切——尤其是MGS2,真的,非常感谢你!(PS:“为表示感谢,我决定买正版软件。”后被众人群殴致死……)
最后,用一句别人曾说过的话结束本文——“我们希望战争只出现在游戏的世界里”。


唐戈
2004年2月23日

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑