[iQue] 神游《星际火狐》评论

互联网 | 编辑: 2004-03-17 00:00:00

上个周末终于把星际火狐的简单路线(最右边的)通关了,昨天又选择了一条比较难的路线(最左边的)又通关一次,感想比较多,所以在这里罗嗦罗嗦。哦,对了,在罗嗦之前先讲明白,偶可是接触游戏不长时间,现在拥有的主机只有GBASP和神游机,3D游戏除了PC上面的以外,最早接触的就是神游机了,所以我觉得神游机的画面我是可以接受的,B4神游机性能的朋友就不要在这里发言了,谢谢。

先讲讲我的通关流程。最开始是上手阶段,就是在前两关拼杀,后来终于能到沙漠那一关了,却卡在关底BOSS那里过不去,原因是不会陆战之王的悬停,都是被BOSS的尾巴扫死的T_T!不得不说的是春节的时候,有一次打到这关的关底,竟然死机了,就是画面定格,所有按键失效,最后只好POWEROFF了。不爽,而且不知道原因,不过以后再也没有出现过类似的情况。再然后就是从www.ique.com下载的pdf版本的说明书,这才知道原来有那么多技巧可以用啊,而且还有隐藏路线,于是在上个周末把最右边的路线通关了;昨天在第一关钻了几个石门,于是来到了另一条路线。

两次通关之后才感觉对这个游戏有了比较多的了解。感触最深的就是伙伴系统,虽然伙伴在攻关过程中基本上不能给你实际上的火力援助,但是他们时不时的说上两句,确实能给单独打游戏的朋友带来一些别样的快乐,并且在有的时候也会给玩家一定的提示和指引。当然这些指引和提示都是中文的,没有语言障碍的感觉就是爽啊!队友经常在特定的地点被敌人的飞机咬住尾巴,于是就向玩家求助,虽然比较繁,这也是游戏增加难度的一种方式,并且对通关评价也是有影响的。
然后就是关卡设计。可以说除了最后一关,前面设计的都是非常出色的,画面,气氛,色调,难度,这些方面的搭配可以说非常完美。这里面我最新欣赏的就是水下那一关了,用潜水艇在被污染的昏暗海底进行战斗,只有不停地发射鱼雷才能看清前方的目标,不知道神游机有没有硬件的即时光影运算,感觉上不像即时光影,但是效果还是不错。还有最后那个卫星要塞,用全方位模式作战(全方位模式现在我依然是苦手),当看到几十架战机在空中翻飞追逐的时候,真有一种星球大战的感觉。还有很多关卡中的机关的设定,使游戏的趣味性和可重复性大大提高整个游戏的难度适中,再加上中途的记录点,所以在充分的掌握了飞机的操作方法后,想通关并不是难事,对于象我这样的菜鸟来说还是很合适的。
出色的BOSS战。先是BOSS的出场都非常震撼,气势逼人,进攻也让人眼花缭乱,而且还有多种形态的变化,但是就象GBA上面的银河战士一样,只要冷静和细心,都能发先BOSS的明显破绽,然后用采用针对性的打法就能顺利过关了。这里印象比较深刻的BOSS就是用陆战之王追击敌方的补给列车那一关,BOSS就象放风筝一样飘在控制,而且有效的射击面积比较小,在加上地面铁轨造成的颠簸,很难瞄准,最震撼的是BOSS向玩家放出钢矛,就插在陆战之王的前方,必须左右翻滚才能顺利过关,而且还要注意BOSS的俯冲攻击。更要命的是几个队友轮番上阵向你求助,不过当时的对话是他们把敌方的护航机群引到前方,不知道没有队友的帮助是不是还有漫天的小飞机,不敢想像啊!把最后一个BOSS形态消灭之后,很有成就感。另外一个就是水面上的BOSS,就是放水雷和钢弹的那个,一直用B轰击,就能把钢弹变成B,把水雷变成加血,然后就吃了B之后再放B,嘿嘿,当时发现这个技巧的时候我真是佩服我自己啊!还有要说的就是关于HP的,好像在HP比较少的情况下,防御力会上升,也就是HP越少,受到相同攻击的伤害就越少。经常会出现剩一个机翼,一点HP的情况下过关。呵呵,这个设计我喜欢。

缺点和疑问。战机的变化不多,虽然有多达三种的作战机械,但是都是到了一定的关卡之后才能使用的,而且不能自由选择,所以感觉自由度不高,如果能使用队友的战机就好了,或者能驾驶那个巨大的母舰就更爽了。最大的遗憾就是最后BOSS太弱了,只要不少机翼,肯定能轻松过关。最后BOSS前面关卡就是用提高对方战机的速度和数量来提高难度的,设计的不够精巧,可重复性不高,作为最后一关,太让人失望了。通关之后会有很多奖金,不知道有什么用,能用来购买隐藏要素么?
通关两次之后,现在最高的击落数是801。中间的那条路线还没有走过,希望会更有意思。对战模式也想试试,等待共游盒。

我没有玩过其他的3D空战类游戏,所以我不想说什么吐血推荐,不玩后悔,最高最强之类的话,但是我觉得如果你有神游机的话,一定要试试。

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