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杀手47,这个有着怪异光头、脑后刺着条形码的家伙又回来了,而且在还未登场就已经进入了“最受欢迎”榜单前列。《杀手:契约》,这款风格怪异的游戏,也已经拔出手枪,只待开火了……
游戏的故事用了一个非常好的倒叙结构,杀手47似乎仍然是一架杀人机器,为杀戮而生,为杀戮而死……是不是很后现代?游戏所涉及的地区也非常大,法国、俄罗斯、英格兰……杀手47必须要把那里的社会毒瘤给除掉
配合这种超现实的故事,游戏的界面确实看上去很有风格。这倒显得游戏的图像不怎么样。不过比起前作,图像确实还是有所进步的。就如同近期大量的FPS一样,该作还是强调了物理引擎的真实性,比如命中敌人的效果。PC、Xbox、PS2三个版本的画质并没有太大的区别。
战斗的气氛是该作最难令人忘怀的地方,非常紧张。玩家需要寻找一切机会游走攻击,而不是像一般游戏那样站在原地瞄准、攻击。有相当情况甚至需要随时随地在格斗与枪战之间切换。敌人互相掩护的能力大大地加强了,他们通常是组队行动,而且利用各种地形进行火力交叉掩护,很是难缠。当然,玩家如果硬要扮演小马哥也是课一的……
目前来说,我们还没有看出《杀手:契约》有什么非常突破的地方。也许每家公司都应该像Capcom那样,革一下当家作品的命?
在游戏正式发售后,希望它能给我们一个惊喜。

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