{XB] 厂商更大自由!Xbox Live通信协议公开

互联网 | 编辑: 2004-04-13 00:00:00

在一篇美国游戏网站对 ESPN 系列运动游戏开发厂商 Visual Concepts 的社长 Greg Thomas 专访中,Greg Thomas 透露了微软预定于今年内导入可让游戏厂商自由运用 Xbox Live 的 Live Server Protocol(Live 服务器通信协议,简称 LSP)。

LSP 的导入,将使得个别的游戏厂商不再受限于 Xbox Live 既有的定型化服务,不再完全受微软的集中管理,游戏厂商可以根据不同游戏的需求建立自己的专属游戏服务器,而这些限制正是 EA 迟迟未加入 Xbox Live 的几个主要理由,所以当微软方面提供了 LSP,将这些限制解除了之后,EA 将可能改变态度支持 Xbox Live。

Thomas 更预测,EA 很可能会于今年年底正式推出支持 Xbox Live 的游戏。由于 EA 与 SONY 的游乐器网络支持独占契约到今年 6 月期满,且日前微软正式宣布暂停今年度的《XSN Sports》系列游戏的推出,所以各界预测这些将会是 EA 加入 Xbox Live 的前兆,如今 Greg Thomas 又透露微软将提供 LSP,这更进一步提升了 EA 加入 Xbox Live 的可能性,后续发展将大幅左右全球数百万 EA 游戏消费者的动向,值得观察注意。

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