在古早的年代里(例如《网络创世纪》的草创时代),如何在线上实时联络MMO游戏世界中的战友,往往得依赖各种网络实时通讯软件,例如ICQ。玩家们借重这种软件来联络尚未上线的玩家赶赴战场、也可以用来和线上不同区域的玩家商讨战略大计。但有些游戏(例如《无尽的任务》)在当年是不允许跳出游戏窗口的,便造成这类实时通讯软件在使用上的困扰。
美国线上与华纳即将推出的《骇客任务Online》(Matrix Online)是首度尝试将实时通讯软件与MMO游戏相结合的产品,他们打算把美国线上所提供的AIM整合到游戏机制之内,让玩家得以直接利用AIM的服务与网络上的玩家进行沟通(AIM在美国十分流行,但在其它地区的使用者就较少使用)。这种作法的确相当有助于让玩家间的沟通更为顺畅,其它MMO网络游戏开发公司是否会跟进,还得作进一步的观察。

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